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大约有 382 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

351. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 41%]

...ITION: number Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:29 反射探针位置 最大、最小值 Static REFLECTIONTEXTURE REFLECTIONTEXTURE: number Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:115 deprecated 反射贴图 Static SAHDERDEFINE_LIGHTMAP SAHDERDEFINE_LIGHTMAP: ShaderDefine Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

352. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 41%]

...or3): void Defined in laya/d3/physics/Rigidbody3D.ts:409 直接设置物理位置 Returns Vector3 Defined in laya/d3/physics/Rigidbody3D.ts:403 直接设置物理位置 Parameters pos: Vector3 Returns void restitution get restitution(): number set restitution(value: number): void Inherited from Phys...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

353. laya.ui.Dialog [ 41%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

354. laya.ui.Label [ 41%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

355. laya.ui.ComboBox [ 40%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

356. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 40%]

...PROBEPOSITION Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:29 反射探针位置 最大、最小值 Static REFLECTIONTEXTURE REFLECTIONTEXTURE: number Inherited from RenderableSprite3D.REFLECTIONTEXTURE Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:115 deprecated 反射贴图 Static SAHDERDEFINE_LI...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

357. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 40%]

...PROBEPOSITION Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:29 反射探针位置 最大、最小值 Static REFLECTIONTEXTURE REFLECTIONTEXTURE: number Inherited from RenderableSprite3D.REFLECTIONTEXTURE Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:115 deprecated 反射贴图 Static SAHDERDEFINE_LI...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

358. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 40%]

...图所示的导出工具面板。这个面板可以拖拽到我们习惯的位置上,这是开发者导出Unity中场景与资源的最核心面板,后面会有详细的介绍,这里就不多做阐述。 ![img](img/3.1-5.png) ##### 3.1.3 快捷功能 shortcut `LayaAir3D` 的菜单项`Shortcuts...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

359. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 40%]

...PROBEPOSITION Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:29 反射探针位置 最大、最小值 Static REFLECTIONTEXTURE REFLECTIONTEXTURE: number Inherited from RenderableSprite3D.REFLECTIONTEXTURE Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:115 deprecated 反射贴图 Static SAHDERDEFINE_LI...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

360. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 40%]

...PROBEPOSITION Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:29 反射探针位置 最大、最小值 Static REFLECTIONTEXTURE REFLECTIONTEXTURE: number Inherited from RenderableSprite3D.REFLECTIONTEXTURE Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:115 deprecated 反射贴图 Static SAHDERDEFINE_LI...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115