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大约有 558 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

351. laya.ui.Image [ 48%]

...有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

352. 大于4M时,放到layaNativeDir这个目录 --- 这个具体怎么操作 [ 48%]

...做的好处就是不用每次都判断文件是否在本地4m容量里,减少了调用接口的判断次数,增加了加载的速度。其他资源的时候都是外网加载然后调用微信的接口本地存储,容量空间达到50M的时候会清理掉不用的资源。 2018-01-16 0 4 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

353. 3D模型除了无法获得款高问题,发现在new Laya.Scene()中无法通过getChildByName获取到对象 [ 48%]

...另外我希望获取之下的所有子节点应该如何处理?另外在减少对象过程中发现删除其中一个对象后,后续的所有对象都从新进行了排序,整体操作是一个类似于list的操作而不是一个类似于map的操作,然后在对对象进行添加的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

354. laya.ui.Radio [ 48%]

...有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

355. laya.utils.Pool [ 48%]

...于对象的存储、重复使用。 合理使用对象池,可以有效减少对象创建的开销,避免频繁的垃圾回收,从而优化游戏流畅度。 Public Methods  MethodDefined By  clearBySign(sign:String):void[static] 清除对象池的对象。 Pool  createByClass(cls:Class):...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

356. laya.ui.ProgressBar [ 48%]

...有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

357. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 48%]

...子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Sta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

358. laya.display.AnimationPlayerBase [ 48%]

...有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

359. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 48%]

...,会额外增加内存开销,不断重绘时开销比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

360. laya.ui.CheckBox [ 48%]

...有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513