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大约有 1,163 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

351. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 73%]

...戏性能的重要因素之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

352. laya.d3.component.PostProcess_API3.0 [ 73%]

.../component/PostProcess" PostProcess Class PostProcess PostProcess 类用于创建后期处理组件。 Hierarchy PostProcess Index Constructors constructor Accessors cameraDepthTextureMode effects enable Methods addEffect clearEffect getEffect removeEffect Constructors constructor new PostProcess():...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

353. laya.d3.core.particle.EmitterRing [ 73%]

...ted Public Methods MethodDefined By  EmitterRing(particle3D:Particle3D) 创建一个 EmitterRing 实例。 EmitterRing advanceTime(passedTime:Number = 1):void 时钟前进 EmitterBase clear():void 清理当前的活跃粒子 EmitterBase  emit():void[override] 环发射器发射函数。 Emitt...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

354. laya.d3.core.TransformUV [ 73%]

...c Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  TransformUV() 创建一个 TransformUV 实例。 TransformUV  clone():* 克隆。 TransformUV  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 TransformUV event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(typ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

355. laya.d3.core.Layer [ 73%]

...] 当前相机遮罩。Layer  currentCreationLayer : Layer[static] 当前创建精灵所属遮罩层。Layer  mask : int[read-only] 取蒙版值。 Layer  name : String名字。Layer  number : int[read-only] 取编号。 Layer  visible : Boolean 取是否显示。 Layer  visibleLayers : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

356. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D [ 73%]

...eritanceIndexBuffer3D Buffer laya.resource.Resource IndexBuffer3D 类用于创建索引缓冲。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By _bindActive : Object[static] Buffer _bindVertexBuffer : *[static] Buffer bufferUsage : int[read-...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

357. ComboBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 73%]

# ComboBox 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建ComboBox组件 ###1.1 创建ComboBox ​ ComboBox 是一个下拉列表选项框组件。 ​ 点击选择资源面板里的 ComboBox 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 ComboBox 组件到页面上。 ​ ComboBox 的脚本请接口...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

358. laya.d3.math.Viewport [ 73%]

...mathClasspublic class ViewportInheritanceViewport Object Viewport 类用于创建视口。 Public Properties PropertyDefined By  height : Number高度Viewport  maxDepth : Number最大深度Viewport  minDepth : Number最小深度Viewport  width : Number宽度Viewport  x : NumberX轴坐标V...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

359. IDE创建动画调用问题 [ 73%]

IDE创建动画调用问题 老师好,请问我用IDE创建了一个.ani动画,假如里面有四个GraphicNode,我想通过代码去动态的设置某个GraphicNode的初始skin,请问应该怎么获取到这个GraphicNode?   var light: Laya.Animation = new Laya.Animation(); light.loadA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

360. laya.ui.Button [ 73%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513