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大约有 449 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

351. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 55%]

...在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName()** ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

352. 项目设置无法使用。所有按钮全灰色。 [ 55%]

...件么,不用安装,直接解压就行。我把解压的文件夹彻底删除了。 威龙 • 2019-10-30 11:19 @Laya_Aaron:换个主题就行了。。。这么严重的问题,都不考虑改改么。。。

来源: Laya_社区 发布时间: 20191025

353. 关于图形渲染优化中“尽量减少不必要的层次嵌套”的作用 [ 55%]

...常作用问题-解决办法 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2017-09-04 20:59 浏览: 992 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170903

354. 打APK后加载unity导出资源出错 [ 55%]

...问带空格的文件出错 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 播放声音出错,求指教 项目分包后, 运行出错 问题状态 最新活动: 2019-10-11 11:40 浏览: 835 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011

355. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 55%]

...ting   ---   动画设置                  Optimize Bones     删除动画中无用骨骼,只删除不影响骨骼动画播放的无用骨骼,如果要做挂点,谨慎选择                  CompressLsani      暂时无用,开发中,压缩骨骼动画数据,减...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

356. 内存和显存的释放 [ 55%]

...? 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 麻烦帮忙看下为什么显存资源未卸载干净? 显存飙升问题 关于大图集占用内存的问题 释放已经预加载但未使用的模型资源报错 设置遮罩会导致内存大大增...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

357. laya打包淘宝小部件是否支持升级3.0 [ 55%]

...y.createCanvas is not a function. 2.  之后将"enableEnhancedBuild"栏位删除, 只保留"widgetRuntimeVersion": "3.0-vue".  不会报错,但是预览或者上传后, 显示白屏.   是否目前laya打包不支持淘宝3.0? 上传了一个例子项目,是直接用laya2D例子打包出来的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230420

358. laya.display.Text_API3.0 [ 54%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

359. FontClip在编辑器里添加以后 atlas就释放不掉 删掉FontClip就可以释放掉 [ 54%]

...UI编辑器(千万别点) new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 模型资源释放问题 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d项目-unity添加物理组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

360. laya.display.Stage_API3.0 [ 54%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115