大约有 540 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)
...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite textWidth : Number[read-only] 表示文本的宽度,以像素为单位。 Text transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的骨骼动画文件。  (图6) ### 3、Spine动画的加载显示 #### 3.1 将转换后的spine动画资源复制到项目对应的目录。 除了转换生成的.sk格式文件,.png后缀的图集资源也需要复制到项目的目录中,如图7所示。(*其它导出的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
判断场景里是否存在模型? 3D场景里加载的LH模型会自动销毁吗? 我 用 Laya.Sprite3D.load(url+"/chaoshi/LayaScene_xue/xue.lh") 异步加载的模型,我向右 移动摄像机,场景里的sprite从来都不会变, 而且我的靠近屏幕左边的模型会自动消失...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180127
laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! bug demo 写在main.ts 文件里关闭界面时候,调用scene.destroy(),然后调用scene.gc(),然后在打开同一个界面,会导致内存递增。如果只调用一次,发现gc确实有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190318
...ng):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...ng):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于removechild、destory、clear的问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2017-12-02 10:59 浏览: 977 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...方法,prefab能否在代码上调用 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? TS 如何调用第三方JS库 调用 L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
2D纹理消失 游戏开始的时候,我加载了背景图片,ui图集,特效图集,3D模型资源,加载完成后,显示游戏效果,显示出ui 背景 特效 3D模型 ,在苹果手机浏览器上正常显示出游戏效果后,有一时候会背景图片 ui图集 特效图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 有预加载么 2018-03-29 0 10 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haisenshushu 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329