大约有 490 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...持在最底部显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 一个3D正方体模型,想给它...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...d 赞同来自: 您好,看您预制体的文字设置了发光滤镜,2d场景中的文字是否也同时设置了发光滤镜呢,辛苦提供一个可复现此问题的示例给到我们看一下吧。 2023-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231117
...是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...发起人 sata12319 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...人 灬倪先森_ 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...置,不会产生位移或旋转。 静态碰撞器的主要作用是为场景提供物理边界和障碍物,例如地形、建筑物、墙壁、平台等固定不动的环境元素。当动态物体(如受物理引擎控制的角色或物品)与静态碰撞器接触时,动态物体可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...元素不能点击两次 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925
...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alwaysUseRenderTexture : Boolean 获取是否始终使用渲染纹理,在某些渲染配置下会直接将渲染结果渲染到屏幕上,getRenderTexture()方法的返回值为空,如需使用ge...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
scene场景中拖进去的图片,在代码里面怎么获取。 scene场景中拖进去的图片,在代码里面怎么获取。 通过getbyname取不到 2020-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200820
...存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 ui list 里面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221