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大约有 3,889 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

351. [LayaAir 1.0]怎么给动态添加的组件 添加附加脚本 [ 82%]

...ipt();         s.onAwake = ()=>{           //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次         }         s.onLateUpdate = ()=>{           //每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

352. CallBackToJS问题 [ 82%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: this执行的就是你执行js调用java的那个类的执行环境, 2017-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xtcel5805 相关问题 发起问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

353. protobuf.js [ 82%]

...这里是说,如果有需要eval 的地方,通常都可以通过把 要执行的字符串 直接写入js文件, 来达到调用的效果  比如 假设我有全局变量 ls, 我 eval('ls.g.x=1') 其实是在一个文件内 运行ls.g.x=1 如果我要 执行 Function.apply('...'), 要执...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

354. 骨骼动画如何做预加载? [ 82%]

...所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? H5动画和节奏的一个加速! 一个时间轴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201026

355. js调as函数 undifine [ 82%]

...问题 Text类中竟然没有pos函数的api~ 构造函数不能进断点 执行回调函数时报is not a function 关于customRender函数不执行的问题 引擎有没有管理或访问系统剪贴板的方法函数 load 加载完图集 回调函数可以传形参吗? 如何定义动画播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171005

356. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...决方法是使用JS的模块功能。 步骤如下: 在项目文件夹执行 npm init 初始化项目。 使用npm install xxx --save 安装xxx包。 然后在代码中使用import语句导入即可。 1.2 使用示例 我们用第三方AStar模块来讲解: 1.2.1 npm init 在开发中使用npm...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

357. Resources already exist 加载动画资源时候,遇到这个提示 [ 82%]

...美术都是统一标准来输出名称),但是路径不同. 4.第2步在执行的时候,会提示我已经有这个资源了,直接可以用.也就是标题里那段英文. 我跟踪了一下 发现,laya在取缓存的时候,地址用的是 P:/H5-WorkSpace/LayaTest/bin/0/0.png 也就是说,缓存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

358. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 82%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

359. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 82%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

360. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 82%]

...) ```typescript class colliderCheck extends Script3D{ /** * 开始触发时执行 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onTriggerEnter(other: PhysicsComponent): void { console.log("triggerEnter"); } /** * 持续触发时执行 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714