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大约有 803 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

351. 请问3D平行光产生的投影 如何修改颜色深浅 [ 56%]

...不会产生投影) this.Light.shadowDistance = 19; //生成阴影贴图数量 this.Light.shadowPSSMCount = 1; //模糊等级,越大越高,效果更好,更耗性能 this.Light.shadowPCFType = 2; //投影质量 this.Light.shadowResolution = 2048;   附件 : --> 2018-10-16 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

352. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientDataInt_API3.0 [ 56%]

... in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientDataInt.ts:12 整形渐变数量。 Returns number Methods add add(key: number, value: number): void Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientDataInt.ts:28 增加整形渐变。 Parameters key: number 生命周期,范围为0到1。 va...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

353. LayaNative关于layabox.ttf的处理 [ 56%]

...么处理? LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 官方技术文档里:微信小游戏进阶处理,AS3,TS,JS并不相同,请问关于AS3的wxlocal白名单文件适用于JS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

354. laya.d3.core.render.posteffect.BloomEffect_API3.0 [ 56%]

...efined in laya/d3/core/render/PostEffect/BloomEffect.ts:229 泛光像素的数量,该值在伽马空间 Returns number Defined in laya/d3/core/render/PostEffect/BloomEffect.ts:233 泛光像素的数量,该值在伽马空间 Parameters value: number Returns void color get color(): Color set color(val...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

355. 关于bitmap的useNum属性 [ 56%]

...博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 这个值是指引用texture的数量,你的两个sprite引用的是同一个texture,所以最后的结果是1,这个没有问题,如果要释放texture,你首先要保证其他显示对象对他已经没有引用再去做销毁! 2017-05-04 0 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

356. EventDispatcher移除监听的Bug(包括Delegate的效率和出错率的问题) [ 56%]

...除事件只传caller,可选参数listener不传 off方法只做了参数数量的判断,没有判断第参数的类型,把caller当作listerner 这里应该是用类型判断没有listener参数后,找到listeners.clearForTarget完成移除 Delegate的remove方法就找错索引,index本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231016

357. list下Box溢出显示 [ 56%]

...交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:       如果你的box是固定数量并按照个数手动放置的话,建议你可以把box放到一个panel下依次排列,panel可以添加横向/垂直滚动条,且具备裁剪功能!       如果是手动放置多个box在list下的话,应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

358. 为什么hitTestPoint始终是false? [ 56%]

...为什么? LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 Ignored attempt to cancel a touchmove event with cancelable=false Ignored attempt to cancel a touchmove event with cancelable=fal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

359. 问下spine做的骨骼动画,和用序列帧,效率上你们有做过测试对比不? [ 56%]

...回复 Laya_XS 赞同来自: 具体还要看你项目中得实例需求,数量少的话,比如同屏小于50(不用网格mesh的话),可以考虑用骨骼动画,毕竟骨骼动画节省资源,但是性能没有序列帧animation高。 2016-11-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161123

360. 工具栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 56%]

...,即可获取所有包含该文件的文件位置及具体行以及包含数量,同时该功能视图窗口中还会对该关键字进行高亮显示。而搜索栏的右侧,Aa按钮的作用是区分大小写搜索,Ab按钮的作用是全字匹配搜索,最右侧的功能按钮是使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714