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大约有 426 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

351. laya.physics.joint.RevoluteJoint_API3.0 [ 51%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 anchor anchor: any[] = [0, 0] Defined in laya/physics/joint/RevoluteJoint.ts:18 [首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移 collideConnected collide...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

352. 构建安卓项目的几个问题 [ 51%]

...脚本资源在里面,,这是什么问题? 附件 : --> 2017-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 问题一:游戏url地址,如果你是一个联网版本,这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

353. 加载预制体json,返回值不统一 [ 51%]

...on,返回值不统一 附件有demo。 附件 : --> yuzhiti.zip 2021-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 柒汐夜 赞同来自: 哼着小曲去生活 这个属于正常现象,默认加载json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026

354. laya.physics.CircleCollider_API3.0 [ 51%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 fixture fixture: any Inherited from ColliderBase.fixture Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:25 [只读]b2Fixture对象 label label: string Inherited from ColliderBase.label Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

355. laya.d3.physics.PhysicsComponent_API3.0 [ 51%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:206 是否可以缩放Shape。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/compone...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

356. layaAir有没有像flash一样的动态运行共享库的概念 [ 51%]

...代码比如框架 组件的可以运行时才加载进来? 2016-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: JS脚本编译不存在你上面所说的概念,因为js本身就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

357. laya.physics.EdgeCollider_API3.0 [ 51%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 fixture fixture: any Inherited from ColliderBase.fixture Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:25 [只读]b2Fixture对象 label label: string Inherited from ColliderBase.label Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

358. laya.d3.core.light.Light_API3.0 [ 51%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 color color: Color Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:61 灯光颜色。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

359. laya.physics.joint.PrismaticJoint_API3.0 [ 51%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 anchor anchor: any[] = [0, 0] Defined in laya/physics/joint/PrismaticJoint.ts:18 [首次设置有效]关节的控制点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移 axis axis: any[] = [1, ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

360. laya.physics.BoxCollider_API3.0 [ 51%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 fixture fixture: any Inherited from ColliderBase.fixture Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:25 [只读]b2Fixture对象 label label: string Inherited from ColliderBase.label Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115