• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,279 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

351. native模式下webgl [ 73%]

...d? Native下LayaGL.instance无法获取 3D上怎么样设置以线框模式渲染? zip更新模式缓存是怎么读取的?? 如何开启双线程模式 runtime中混合模式失效!!!!!! 问题状态 最新活动: 2019-01-10 13:48 浏览: 1813 关注: 5 人 大林 • 2019-01-10 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

352. 在LayaAir2.0里可以同时打开两个scene么? [ 73%]

....0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190219

353. laya3.0 webgl1模式下,遮罩有问题 [ 73%]

...场景 显存并未下降 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230630

354. laya.ui.ProgressBar [ 73%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

355. LayaIDE编辑模式下,list组件问题 [ 73%]

...的元素 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 关于逻辑贞更新间隔机制、时间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170806

356. LocalStorage保存的数据在ios部分机型上会被清理掉 [ 73%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexIn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191227

357. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 73%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

358. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 73%]

关于平行光渲染投影问题,求解惑 我想通过在俯视视角下打侧面光实现阴影投射效果,就像附件里的效果图那样。但是在我设置好俯视角和光源位置后,测试并没有出现阴影,请问我是哪个地方没搞对?  在测试DEMO里,我创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

359. 3D阴影无法渲染出来 [ 73%]

3D阴影无法渲染出来 //添加方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, 0); directionLight.shadow = true; directionLight.shadowDistance = 3; directionLight...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

360. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 73%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115