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大约有 1,202 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

351. laya.ui.UIComponent [ 72%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

352. meshsprite3d如何隐藏 [ 72%]

...相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 可以修改材质的渲染模式跟反射率,示例代码如下: var material = meshSprite.meshRender.sharedMaterial; material.albedo = new  Vector4(1.0,1.0,1.0,0.0); material.renderMode = 5; 2018-01-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 光光...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

353. laya.ui.TextInput [ 72%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

354. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 72%]

...unction Button_toggle() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete)); } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

355. 大量sprite如何优化性能 [ 72%]

...如何优化?通过chrome浏览器性能分析,大部分时间消耗在渲染这块儿。 2017-09-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: trlanfeng 、devilsome 1.关于大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170902

356. laya.ui.Radio_API3.0 [ 72%]

...unction Button_toggle() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete)); } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

357. Laya3D init err, must support webGL [ 72%]

...20元有偿悬赏解答 Laya3d自定义shader 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object {init: } unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

358. 打包APK居然不支持WebGL [ 72%]

... 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: app下就是WebGL渲染的,你怎么看出来是不支持WebGL的? 2017-08-31 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 fqny17951 相关问题 用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

359. [LayaAirIDE3][3.1.0 B1]正交模式下,相机后处理效果无效 [ 72%]

...辑模式下,cpu爆满 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不用等待编译什么的。 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 Tween没效果,对于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231127

360. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 72%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115