大约有 398 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...。 首先,它们在位置上保持绝对静止,除非开发者通过脚本直接修改其变换属性。 与动态物体(如由Rigidbody3D表示的刚体)不同,静态碰撞器不会受到重力、冲量或其他外力的影响。这意味着无论其他物体如何与之碰撞,静态...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... (图3-2) 在图2-21的surface节点上创建一个自定义的组件脚本: import Sprite = Laya.Sprite; import Component = Laya.Component; import Nav2DAgent = Laya.Nav2DAgent; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class TestSprite extends Laya.Script { // 用于显示鼠标...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 2024-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layaAir小孟 赞同来自: 您脚本中的onTriggerEnter,是开始碰撞时执行。而您demo中的两个image都是运动学物体,是不会发生碰撞的,所以wasm版本是正确的。 如果将您demo中的物理库换成js版本,会触发onT...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231228
...); function onBtnClick() { alert('222'); } btn1 is not defined 按教程写脚本,实在找不到地方写,请问有没有类似教程呢。 问题3)我在Scenes 新建了2个view,一个是v1一个是v2。其中v1里面有一个button如果切换界面到v2呢?? 我写过很多h5的程...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
...板中的各栏目说明,请参考文档《UI页面、粒子、动画、脚本新增面板详解》* 点击确定后,即完成了`TimeLine.ani`动画文件的创建,并自动打开,进入了动画编辑模式。如图3所示。 (图3) **Tips**: - 打开`.ani`或`.ui`文件,`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...板中的各栏目说明,请参考文档《UI页面、粒子、动画、脚本新增面板详解》* 点击确定后,即完成了`TimeLine.ani`动画文件的创建,并自动打开,进入了动画编辑模式。如图3所示。 (图3) **Tips**: - 打开`.ani`或`.ui`文件,`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...} 这个 new _conchFloatArrayKeyframe()我不知道是哪来的。。整个脚本中也只出现了一次。。。不知道是否还需要引入其他包 var floatArrayKeyframe=new Vector3Keyframe(); node._setKeyframeByIndex(j,floatArrayKeyfram...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190629
...时,缩放至2次幂的操作模式。 可读写:开启后,可以用脚本动态读取纹理像素。 皮肤相关设置: 九宫格:九宫格信息。 按钮皮肤状态:按钮皮肤的状态数。 纹理格式请参考文档《纹理压缩》。 二、快速创建文件 快速创建文...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...录下 只要出现一些特殊的文件 包括 您自定义的一些shader脚本文件也会导致 正则匹配的问题。所以这个问题 是mac和window都存在的情况 - 所以最终的解决方案是 自己加上这段正则结果为null判断的代码 一劳永逸 不改忽略文件 ![在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220207
...于特定的渲染需求,或者在LayaAir中手动编辑法线或使用脚本计算法线。否则,意味着在渲染时,将没有法线数据可用,可能会导致不正确的光照视觉效果。 3.3.2 法线计算模式normal Calculate Mode 法线计算模式有非加权unweight与面积...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010