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大约有 2,326 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

351. [LayaAirIDE3]3.0.10 父容器做了一次scale缩放操作,子节点的label文字变模糊加粗 [ 90%]

[LayaAirIDE3]3.0.10 父容器做了一次scale缩放操作,子节点的label文字变模糊加粗 // 加了这段缩放代码body容器下的label组件文字就变得模糊 this.body.scale(0.4,0.4); Laya.Tween.to(this.body, { scaleX: 1, scaleY: 1 },300, Laya.Ease.backOut, null); 文字效果差...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240110

352. IOS8.x系统上使用xml节点遍历须知 [ 90%]

IOS8.x系统上使用xml节点遍历须知 在遍历节点时用childNodes,别用children。要不就会掉坑里,嘿嘿嘿! 2016-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160829

353. Unity导出插件导出Sprite3D模型空节点没有导出啊? [ 90%]

Unity导出插件导出Sprite3D模型空节点没有导出啊? 确定没有勾选 Ignore Null Game Objects 导出的.lh完全没有空节点信息 2017-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

354. laya.device.media.Video [ 90%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite  CAMERA : int = 4[static] Video  currentSrc : String[read-only] 获取当前播...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

355. 时间轴编辑器中, 无法对Image节点进行key帧 [ 90%]

时间轴编辑器中, 无法对Image节点进行key帧 Laya版本:1.7.16 进行如下操作 1,时间轴编辑器创建 test.ani 对象 2, 添加一个Image节点 3, 切换到动画编辑模式,  4, 对刚才创建的Image对象进行key帧, 如图点击插入帧,  无法成功   附件 : --> 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

356. [LayaAirIDE3](必现)3.0插件从unity导出到laya。动画显示节点丢失无法播放 [ 90%]

[LayaAirIDE3](必现)3.0插件从unity导出到laya。动画显示节点丢失无法播放 (必现)3.0插件从unity导出到laya。动画显示节点丢失无法播放,unity上播放正常,Laya3.0中显示动画节点丢失 附件 : --> demo.rar 2023-12-25 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231225

357. Laya3.0.2,List会凭空出现一个节点 [ 90%]

Laya3.0.2,List会凭空出现一个节点 如图,我的数据源是正常的,但是总是会空出一个位置,滑动的时候就很奇怪 附件 : --> 2023-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230810

358. [0]嵌套预设体,保存后,再刷新编辑器预设体内节点顺序会错乱,被改变 [ 90%]

[0]嵌套预设体,保存后,再刷新编辑器预设体内节点顺序会错乱,被改变 view prefab 附件 : --> LayaProject2.rar 2023-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231102

359. 使用getChildByName()无法得到子节点对象 [ 90%]

使用getChildByName()无法得到子节点对象    page2._list.renderHandler = new Handler(this, onRender);         function onRender(cell,index){             //如果索引不再可索引范围,则终止该函数             if(index > json.length)retu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

360. 骨骼动画 能否换肤时,换上的是一个Sprite节点[ 90%]

骨骼动画 能否换肤时,换上的是一个Sprite节点? 2D游戏中,人物的某部分装甲是由数目不定的图片拼成的Sprite,想问下这样的情况,骨骼动画换肤时,是否支持.. 2017-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613