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大约有 359 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

351. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 45%]

... Laya.timer.once(3000,this,function ():void { //销毁了使用该网格的节点 layaMonkey.destroy(); //对使用资源进行销毁,注意调用资源destroy的话,就算加锁也是会被销毁的。 Laya.Resource.destroyUnusedResources(); }); })); ``` ![](img/4.png)(图4) 调用自动释放前...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

352. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...就是一个场景 从Hierarchy窗口中,可以看到Scene3D和Scene2D根节点,这里我们只讲解Scene3D场景,其中包括了3D场景中重要的组成部分,3D摄像机,3D精灵等等,我们会在其它文档中讲解 (图1-3) 当我们点击Scene3D节点,在Inspector下看...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

353. Native下http请求,Error事件中的error对象错误码全都是404 [ 44%]

...,其它机型都是正常的。 使用getChildByName()无法得到子节点对象 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 问题状态 最新活动: 2018-06-20 18:52 浏览: 1751 关注: 3 人 douzhix • 2018-05-28 19:54 这个我明白,但是原生也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

354. 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 [ 43%]

...个bug,不能实现负负得正 使用getChildByName()无法得到子节点对象 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2018-08-22 14:20 浏览: 4504 关注: 15 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

355. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 42%]

...建动效模板 可能存在bug 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2020-01-11 21:48 浏览: 1528 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

356. laya.components.AnimatorState2D_API3.0 [ 37%]

...ts/AnimatorState2D.ts:275 拷贝到目标 Parameters destObject: any 目标节点 Returns void destroy destroy(): void Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:285 删除 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/Even...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

357. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...效果展示 (动图1) 二、LayaAir引擎中创建3D粒子 2.1 粒子节点 在场景中的Scene3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

358. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 35%]

...效果展示 (动图1) 二、LayaAir引擎中创建3D粒子 2.1 粒子节点 在场景中的Scene3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

359. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...Air中,如果是纯2D的项目,则直接删除场景中的”Scene3D“节点。开发者可以使用各种小部件进行UI的编辑。 3.3 蓝图与TS 在LayaAir中开发游戏时,会编写脚本代码用于逻辑控制,脚本需要使用TypeScript语言进行开发。 而程序蓝图功...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010