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大约有 395 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

351. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 64%]

...动导出到.ls或.lh文件中,我们可以通过getChildByName()方法获取到它们。** #### (2) 在代码中实现骨骼挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点添加与移除(图2、图3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

352. 分享:intersects为何碰撞不准?碰撞框rectangle坐标你设置对了吗? [ 64%]

...和UI点击穿透问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 求高人分享使用protobuff框架游戏demo(TS版本或AS版本) 问题状态 最新活动: 2016-12-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

353. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 64%]

...this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果。而script脚本获取只能通过this.owner.getChildByName("xxx") 等方式获取节点** - **建议:如果是页面级逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用runtime继承式写法,如果是独立小模块,功能单...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

354. 组件脚本内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

355. 新手引导 挖洞 不用 cacheAs="bitmap" 希望能帮助那些和我一样有需求码农!你好我好大家好才是真好!请各位大佬批评指教! [ 63%]

...owserWidth + " " + browserHeight + " " + pixelRatio);          // 获取canvas元素对应DOM对象         var canvas = document.getElementById('canvas');         var div1 = document.getElementById('div1');          // 获取在canvas上绘图CanvasRenderingC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

356. 怎样将图片贴到3d空间里? [ 63%]

...否进行翻转? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 如何获取图片每个像素点RGB? 图片添加点击事件不生效 图片不能按轴心旋转 laya怎么跨域加载图片 合并小图片 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161210

357. 关于Sprite回收 [ 63%]

...aphics.clear();             }    item父容器是通过回收池获取,父容器带有原来item,现在希望删掉原来item,添加新item,使用上面代码去达不到效果,结果是原有item和新添加item叠在了一起,求解决!! 2017-01-13 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

358. 点击拖动图片,当鼠标移出再移回舞台中时如何保持点击状态 [ 63%]

...ir中如何使图片以圆形方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Dialog:屏蔽点击Dialog之外区域关闭弹框 加载到舞台3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170106

359. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 63%]

...       this.text.text = "触控点为1";             //获取当前触控点,数量为1             let touch = this.scene.input.getTouch(0);             //是否为新一次触碰,并未发生移动             if (this.first){     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

360. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

... 通过代码设置触发器方式: /* ……省略若干代码 */ //获取物理刚体组件 this.rigidbody1 = this.cube1.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; this.rigidbody2 = this.cube2.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; //设置rigidbody1为触发器,取消...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010