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大约有 508 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

351. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 67%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

352. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 67%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

353. new Laya.Templet() 时,说这不是一个constructor [ 67%]

...有加载对应的库 可以在编辑模式下按F9,在跳出的“项目设置”窗口选择“类库设置”,然后勾选用到的库,点击“确定”自动会添加 比如Laya.tiledMap需要勾选laya.tiledmap.js; Laya.MovieClip、Laya.Templet需要勾选laya.ani.js 还有个问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

354. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 67%]

...ight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight; //设置平行光的方向 var mat = directionLight.transform.worldMatrix as Laya.Matrix4x4; mat.setForward(new Laya.Vector3(-1.0, -1.0, -1.0)); directionLight.transform.worldMatrix=mat; this.sprite3D = scene.addChild(new Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

355. laya.ui.List_API3.0 [ 67%]

..._Example { public function List_Example() { Laya.init(640, 800, "false");//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vscroll.png", "resource/ui/vscroll$bar.png", "resource/ui/vscroll$down.png", "resource/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

356. swf转成H5资源显示超出原有范围 [ 67%]

...E, init);             stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;//设置舞台的缩放模式和对齐方式             stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;             //setWindowFullSize();             IFlash.setOrientationEx(1); //是否为横屏模式,默认横...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

357. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 66%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

358. FlashDevelop中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 66%]

...) ​ ![图片](img/7.png) ​ 图(7) ​ **步骤二**:将类名称设置为HelloLayabox ​ ![图片](img/8.png) ​ 图(8) ### 3.2 在H5页面上显示“Hello Layabox” ​ **步骤一**:将HelloLayabox.as设为文档类。 ​ ![图片](img/9.png) ​ 图(9) ​ **步骤二**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

359. 位图字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 66%]

...件,选择 Opotion->FontSetting,来设定需要导出的字体的常规设置设置完毕后点击 OK 按钮保存。 ![blob.png](http://ldc.layabox.com/uploadfile/image/20170104/1483527761311236.png) **重要参数说明:** ​ Font:导出的位图字体使用的字体。 ​ Size:设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

360. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 66%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115