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大约有 384 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

351. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...其overflow属性设置为滚动,那么可以添加如下代码,实现通过鼠标拖拽显示超出的文字: const { regClass, property } = Laya; let prevX = 0; let prevY = 0; @regClass() export class UI_Text extends Laya.Script { constructor() { super(); } @property({ type: Laya.Text }) txt...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

352. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 51%]

...图3](img/3.gif) (动图3) ### 2.3 过滤资源 当资源较多时,可以通过在资源管理器搜索框中输入文本关键字来过滤资源,方便快速找到资源。操作如动图4所示。 ![动图4](img/4.gif) (动图4) ### 2.4 设置默认属性 选中资源或目录,可以右键...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

353. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 51%]

...图3](img/3.gif) (动图3) ### 2.3 过滤资源 当资源较多时,可以通过在资源管理器搜索框中输入文本关键字来过滤资源,方便快速找到资源。操作如动图4所示。 ![动图4](img/4.gif) (动图4) ### 2.4 设置默认属性 选中资源或目录,可以右键...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

354. 淘宝创意互动分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 50%]

...件的互动类型小程序,可以将资源文件也进行分包,然后通过调用my.loadSubPackage接口加载分包资源,以提升用户体验。 4. 如果小程序由不同的团队协作开发,建议使用此功能。 5. 小程序最大限制是 2M,如果超过了可以进行代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

355. 层级面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...der属性。 (动图2-12) 当然,除了修改ZOrder属性,还可以通过拖拽目标节点来改变遮挡关系,主要有以下三种: 拖拽为目标节点的下级节点; 拖拽为目标节点的同级之后; 拖拽为目标节点的同级之前。 注:拖拽目标节点的操...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

356. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...中创建3D粒子 2.1 粒子节点 在场景中的Scene3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双击打...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

357. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 50%]

...中创建3D粒子 2.1 粒子节点 在场景中的Scene3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双击打...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

358. 3d资源释放的问题 [ 50%]

...会根据lh里的结构去组织资源。创建完成后,我们就可以通过getRes(.lh)得到这个资源的原型对象,即一个Sprite3D对象,这个原型对象就是你这个特效的“根”,它如果被destry(true),者与这个特效相关的所有资源都会被destry,包括纹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

359. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...网格(navMesh)用于实现3D场景的寻路。在许多游戏中,NPC通过在游戏世界的可导航区域内运行的寻路算法进行导航。例如,导航网格是一个二维三角形网格,它提供了对可导航区域边界的简单描述,以及为路径查找器提供连接信...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

360. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...发生变化的物体进行静态批处理,减少渲染调用次数。 通过以上优化方法,可以有效减少DrawCall的次数,提高游戏的性能表现。 详细的优化方式请参考《2D性能优化》和《3D性能优化》。 3.3 其它类别 性能统计面板中还有一些不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103