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大约有 743 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

351. 怎么没看到有资源加载方面的教程,比如不同场景下的不同资源文件的加载? [ 61%]

...场景json文件。。竟然无法自动生成了? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

352. 2.0版是否有新的unity3d导出插件 [ 61%]

...没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

353. unity的png图导出到laya2.0里变成jpg [ 61%]

... 发起人 凯凯D 相关问题 unity导出粒子文件问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

354. 网络加载贴图,Laya.loader.getRes(url) 不显示贴图 [ 61%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? IDE1.7.8 json图集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

355. 龙骨导出文件为多个PNG的时候 怎么进行转换? [ 61%]

...tonList Texture图片能否进行翻转? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 图集打包找不到图集文件 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

356. asanwu,VR如何显示文字,可以给个解决方案吗? [ 61%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

357. [LayaAir3]给节点增加圆角矩形和发光时,模拟html shadow。显示异常 [ 61%]

...持在最底部显示? List 组件列表渲染异常 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ios14系统下 blendMode='lighter...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231218

358. IOS白屏前报这个正常吗 [ 61%]

...iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

359. HTMLDivElement 内容没法正常显示 [ 61%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

360. 3D项目, 骨骼下放入一个空节点容器GameObject导出的问题,, [ 61%]

..., unity版本2018.2.7f1,laya引擎版本1.7.20.2beta 用unity导出人物模型的时候,,官方文档上面说可以挂一个空节点容器,只要不勾选GameObject Setting 中的 Ignore Null Game Objects忽略空节点设置 这个就可以了,   里面的weaponObjshig是个空节点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010