大约有 618 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...t, ray); //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Physics.rayCastAll(ray, _outHitAllInfo, 500, 0); 这是通过屏幕当前鼠标位置获取一条射线碰撞集合,然后我又创建了一个Button,点击Button时发现射线也响应了,如何能让点击U...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...不动的,游戏可视区域只显示这个背景一部分,游戏中的物体在这个显示窗口中移动和碰撞,随着物体移动游戏可视区域随之放大或缩小。例如,愤怒小鸟弹出飞行过程时可视区域缩小,快要撞击时可视区域放大。 2019-09-16 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190916
...回复 Laya_Yan 赞同来自: 因为引擎做了深度测试,把后面的物体剔除掉了。 2022-09-28 0 11 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shiyang 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220927
...如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 在LayaAir引擎中,我们可以有一个摄像机,也可以有多个摄像...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...2020-07-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 小爷不吃鱼 赞同来自: 父物体上挂载characterController,然后在子物体身上挂了刚体以及触发器,也出现了这个问题。子物体身上的触发器还不会跟随移动,每帧要同步位置 2020-07-10 0 0 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
...里处理, 不幸的是也失败了,因为OnCollisionEnter调用的时候,物体碰撞的速度已经计算完成并已经有过第一次物理移动了,如果有另外的OnCollisionBeforeEnter函数在发生碰撞就算完碰撞后的速度,并将这个速度交由开发者自己再处理一次,就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190714
...11:28 对于第二个问题的解决是,发现没有导出的文件的子物体,只要在unity里的层级面板双击这个物体,就可以导出了,估计是加载问题,所以没被读取到,导致无法导出的 150*****372 • 2017-04-23 11:38 对于问题3,使用unity导出时,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170422
...辑 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 官方提供的进度条示例 只能设置progress.png的九宫, 里面的progress$bar.png 无法设置,然而拉长以后效果简直无法直视 跑马灯滚动公告效果,详细一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190624
...这里主要是想得到*的一个明确说法 例如在unity中有个物体A,在laya里面直接将A物体的四元素赋值给相机这个时候方向是不正确的,经过自己的研究在laya中相机的四元素要跟A一只的话需要这样处理 camera.tran*orm.localRotationW = A.tra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210225
...Air 3D的示例中没有对物理系统过的描述和例子,是否支持物体自由落体后对其他物品碰撞到其他位置的功能 2018-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413