大约有 662 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
Laya_社区(418) Laya3.0_api(140) Laya3.0_文档(42) Laya2.0_文档(30) laya_api(14) Laya2.0_api(13) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(2)
...条可由两部分或三部分组成。如果是两部分,则包含底图资源vslider.png、滑块资源vslider$bar.png,如图1-2所示。资源至少应当有这两个,否则无法实现滑动功能。 (图1-2) 如果是三部分组成的滑动条,则包含滑块资源vslider$bar.png...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...条可由两部分或三部分组成。如果是两部分,则包含底图资源hslider.png、滑块资源hslider$bar.png,如图1-2所示。资源至少应当有这两个,否则无法实现滑动功能。 (图1-2) 如果是三部分组成的滑动条,则包含滑块资源hslider$bar.png...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...oad(["resource/ui/tab.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { var tab:Tab = new Tab();//创建一个 Tab 类的实例对象 tab 。 tab.skin = "resource/ui/tab.png";//设置 tab 的皮肤。 tab.labels = "item0,item1,item2";//设置 t...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
分享 关于laya图片资源缓存的问题 增量更新文件缓存 项目做到后期发现图片资源出险大量缓存问题,更改一个文件要清楚全部缓存有点接受不了 给大家分享一下目前个人的解决方案 项目内引入文件资源自己封装一个方法来管...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...打包成图集,也可以直接播放。但是对于动作较少的动画资源去单独打成图集,会增加资源加载量以及增加游戏性能的消耗。所以将帧数不多的多组动画打包到一个图集中,然后分别调用是推荐的方式。 你可以通过引擎的内存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...标或者两者同时显示。在LayaAir IDE里的按钮图片(皮肤)资源命名通常是以btn为前缀。Button 组件的属性接口介绍请参考 Button API。 1.1 创建Button组件 使用LayaAir IDE创建Button非常简单,通过IDE的可视化操作,完全不需要程序基础,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...onbones的源文件都在上传文件里了 bones.zip 是不正常的动画资源,win.zip是正常的动画资源 附件 : --> testbones.zip bones.zip win.zip 2018-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...问题的,使用Laya插件导出后加载在Laya场景中报错。Unity资源包在附件中。报错截图也在附件中,在没有加载AnimTest.lh资源之前场景运行没问题。 附件 : --> animTest.rar 2018-09-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180902
...耗。此外,由于需要维持连接,可能会占用更多的服务器资源。 特性:有状态,面向连接,数据报头较小,支持全双工通信,适用于需要实时通信的应用。 通过以上对协议特性分析,建议: 1,对于弱联网类游戏,比如消除类...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... Laya.init(600, 400,Laya.WebGL); //激活资源版本控制 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Handler.create(this, this.beginLoad), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); } private beginLoad():void{ Laya.l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529