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大约有 413 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

351. 分享水波一个shader [ 48%]

... SubShader = Laya.SubShader; import BaseTexture = Laya.BaseTexture; export default class Test1Material extends BaseMaterial { public readonly MAIN_TEX:number = Shader3D.propertyNameToID("u_MainTex"); public readonly NOISE_TEX:number = Shader3D.propertyNameToID("u_NoiseTex"); public readonly Time:num...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

352. laya.ui.VBox_API3.0 [ 47%]

...aya/ui/UIComponent.ts:24 创建一个新的 Component 实例。 Parameters Default value createChildren: boolean = true Returns VBox Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from T...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

353. laya.ui.Slider_API3.0 [ 47%]

... in laya/ui/Slider.ts:91 创建一个新的 Slider 类示例。 Parameters Default value skin: string = null 皮肤。 Returns Slider Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

354. laya.ui.HBox_API3.0 [ 47%]

...aya/ui/UIComponent.ts:24 创建一个新的 Component 实例。 Parameters Default value createChildren: boolean = true Returns HBox Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from T...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

355. laya.ui.Tab_API3.0 [ 47%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

356. laya.display.Stage_API3.0 [ 47%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

357. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 47%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

358. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 47%]

...但文档和教程搜索无果,想请教如何做才能实现。 export default class CMat extends Laya.BaseMaterial { public static _mainTex : number; public static _mainCol : number; inited : boolean = false; constructor() { super(); if(!this.inited) { CMat._mainTex = Laya.Shader3D.propertyNameT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

359. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 47%]

.../ProgressBar.ts:127 创建一个新的 ProgressBar 类实例。 Parameters Default value skin: string = null 皮肤地址。 Returns ProgressBar Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

360. laya.ui.Image_API3.0 [ 47%]

...tor Defined in laya/ui/Image.ts:98 创建一个 Image 实例。 Parameters Default value skin: string | null = null 皮肤资源地址。 Returns Image Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _graphics _graphics: AutoBitmap Override...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115