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大约有 398 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

351. 3d物体冲量跟设置translate冲突 [ 54%]

...链接 提交 7 个回复 Daze 赞同来自: 我也遇到这个问题,用laya2.0物理系统,模型移动有时会抖动,是什么情况 2019-03-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 潘维 赞同来自: demo我也上传了, 官方朋友能看看吗 2019-03-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 潘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

352. 你们官网的3D api里面根本就没这个方法,而且api很多一个字面解释都没有 [ 54%]

...但是实际源码里面没有 2018-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=camera&name=D3SpaceToD2Space   看这个例子吧 2018-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自:   2018-01-03 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

353. Laya的DrawCall计算方式是不是有误? [ 54%]

Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 比如:我把取自两个不同图集的纹理drawTexture到同一个Sprite上,Stat面板显示的DrawCall数却是 1, 不应该是2吗? 是不是laya的计算方式有误? 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

354. Laya3D场景加载问题 [ 53%]

Laya3D场景加载问题 测试内容:加载3D场景   代码如下: export default class TestUI extends ui.test.TestSceneUI {     private resource: Array<String> = [         "gate/Conventional/Test.ls",     ];     constructor() { super(); }     onAwake(): void {         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

355. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 53%]

laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 如题 Cannon物理引擎同时设置ColliderShape的localOffset属性 和CannonRigidbody3D的isKinematic=true时模型会朝着localOffset方向匀速移动   index.js引用的库如下: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

356. 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList [ 53%]

...同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 有用到laya.physics3d.js这个库 附件 : --> 2020-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 dpapa 赞同来自: ttianlirui 、186****...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200206

357. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 53%]

...ames No Frames Scene3DProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.core.sceneClasspublic class Scene3DInheritanceScene3D Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements ISubmit, laya.resource.ICreateResource Scene3D 类用于实现场景。 Public Properties Hide Inherited Public Proper...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

358. 使用layanative命令行工具用来生成Android和iOS项目可以嵌入到原始APP中吗? [ 53%]

使用layanative命令行工具用来生成Android和iOS项目可以嵌入到原始APP中吗? layanative命令行工具用来生成Android和iOS可以嵌入原生项目吗?有试过的吗,嵌入需要修改那些东西 2018-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181207

359. 带有透明通道贴图的3D物体的渲染顺序问题 [ 53%]

...有透明贴图的道路(黑色所示)以及粒子特效--A、B   在Laya中,AB的位置已经设置为道路的上方。 播放结果,特效A正常可见,但特效B被道路遮挡(此时从肉眼看来,B离摄像机更近,应该不会被下方的道路遮挡才对。)   经查...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

360. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 53%]

...近裁面进行设置。 更详细使用的可以去 [查看API](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.core.light.LightSprite)。 除此之外,还要需要在模型上设置投影属性。 **receiveShadow:**是否接受阴影,当模型此属性为tru...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715