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大约有 1,679 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

351. 按照范例写的碰撞一直检测不到 this.outHitInfo.distance [ 68%]

...染 moveArea.meshRender.enable = false; //加载网格碰撞器组件 var sprite3d1MeshCollider=moveArea.addComponent(Laya.MeshCollider); //官方js例子里少了下面这行 sprite3d1MeshCollider.mesh = moveArea.meshFilter.sharedMesh; 2018-01-20 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

352. unity导出的3D动画模型,导入 laya环境报错: node._setParent is not a function [ 68%]

...入 laya环境报错: node._setParent is not a function var role3D: Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("res/lk4.lh") as Laya.Sprite3D; //加载到场景 scene.addChild(role3D);  //此处报错 var ani = role3D.getComponent(Laya.Animator) as Laya.Animator; //播放攻击状态 ani.play(); chrome ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191203

353. Unity插件导出模型 [ 68%]

...报错   附件包含导出的资源文件,麻烦帮忙看下   Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_Model_71008/Model_71008.lh", Laya.Handler.create(null, function(sprite:Laya.Sprite3D):void { scene.addChild(sprite); sprite.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.2, 0.2, 0.2); }));   报错信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

354. 给模型动态添加脚本报错 [ 68%]

....js:13226)     at goldItemNode._onAdded (libs/laya.d3.js:10592)     at Sprite3D._addComponentInstance (libs/laya.core.js:13244)     at Sprite3D.addComponent (libs/laya.core.js:13291)     at game_scene.showPlayerGold (js/bundle.js:278)     at game_scene.onPreLoadFinish (js/bundle.js:210)  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326

355. unity导出的ls和lh文件发布到微信小程序,用微信开发者工具打开报错 [ 68%]

...e root type must be Scene,please use other function to load this file."或"Sprite3D: The .lh file root type must be Sprite3D,please use other function to load this file." 跟了一下,发现__proto.onAsynLoaded这个function接收的参数data在layaIDE中被正确解析为json数组,而在微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180222

356. 我看到这段话后,我 [ 68%]

...转后可以看到背面 如何在IDE上看到帧动画的效果 在一个sprite3D上添加子物体camera ,也能够看到其他的物体。。。请问如何在摄像机中只看到一个想看到的sprite3D对象呢? [LayaAir 2.0]unity插件安装之后只能看到account和help 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803

357. laya.d3.component.animation.CameraAnimations [ 68%]

... 获取播放器当前动画的节点数量。 KeyframeAnimations owner : Sprite3D[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D player : AnimationPlayer[read-only] 获取动画播放器。 KeyframeAnimations started : Boolean是否已执行start函数。Component3D templet : AnimationTem...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

358. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 67%]

...l, function(tex) { //使用纹理 var earth1 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(5, 32, 32))); earth1.transform.translate(new Laya.Vector3(10, 20, -8)); var earthMat = new Laya.BlinnPhongMaterial(); earthMat.albedoTexture = tex; earthMat.albedoIntensity = 1; earth1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

359. 抖音小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...egClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

360. 请问Laya如何使用第三方物理库 [ 67%]

... CannonRigidbody extends Laya.Script3D { static map: { [key: number]: Laya.Sprite3D } = {}; body: CANNON.Body; t: Laya.Transform3D; public onCollisionCB: (s: Laya.Sprite3D) => void; public ignoreRotate: boolean = false; ...OnAwake里面创建CANNON.Body, OnEnable里面把CANNON.Body加入到CANNO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217