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大约有 3,861 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

351. 修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 [ 87%]

修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 因为项目需要对场景的webgl做修改在背景渲染层上加一个摄像头数据,然后我修改后就出现了上述问题一下是截屏,(webgl我也不是很熟悉 ,望大佬帮我指正一下)   我仔细...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

352. Cannot read property 'props' of undefined [ 87%]

...味的1.7.16到出的场景,理论上,2.0,使用就挂……   Laya.Scene3D.load("LayaScene_Map/Map.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){             //加载完成获取到了Scene3d             Laya.stage.addChild(scene);         })); 附件 : --> Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

353. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 87%]

... ```typescript package { import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.display.Stage; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; public class LayaAir3D { public function LayaAir3D() { //初始化引擎 Laya3D.init(1000, 500,true); //适配模式 Laya.stage.scaleMod...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

354. 多光源渲染(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 87%]

...= this.lights.length; i 加载场景,并且添加多光源 ```typescript Scene3D.load("res/threeDimen/scene/MultiLightScene/InventoryScene_Forest.ls", Handler.create(this, function (scene: Scene3D): void { //添加到场景 Laya.stage.addChild(scene); var camera: Camera = scene.getChildByName("Mai...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

355. autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 [ 87%]

... 1 个回复 kura 赞同来自: 每次open的时候 都是新建了一个scene。可以把scene renderType属性改为instance, 或者将scene保存下来 使用时添加到舞台 2021-10-13 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211012

356. 加载unity导出场景失败 [ 87%]

加载unity导出场景失败 代码: Laya.init(600, 400); var scene=Laya.Scene.load("main/SMain.ls"); Laya.stage.addChild(scene);    错误信息: Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object Error: LoaderManager:unknown file(E:/LayaAir/ZJKZWDT/bin/main/SMain.ls) extension with: ls....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

357. 用cannon测试 在U3D 中加MeshCollider后运行报 _addPhysicsCollider错误,取消后,则不会 [ 87%]

...js:13195)     at Sprite3D._activeHierarchy (laya.core.js:13201)     at Scene3D._activeHierarchy (laya.core.js:13201)     at Scene3D._processActive (laya.core.js:13184)     at Scene3D._onAdded (laya.core.js:13255)     at Scene3D._setParent (laya.core.js:13013)     at Scene3D._setParent (l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200702

358. 按照范例写的碰撞一直检测不到 this.outHitInfo.distance [ 87%]

...享 微博 QZONE 微信 xuzhipeng 赞同来自: //创建加载场景 this.scene = Laya.loader.getRes("h5/LayaScene_scene03/scene03.ls"); Laya.stage.addChild(this.scene); //设置场景在2D界面最后(最底层为第0层) Laya.stage.setChildIndex(this.scene, 0); //获取场景模型中的角色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

359. 用layaair如何加載蒙皮動畫,请问怎么加载.lm文件和.ani文件,有沒有實例可以看下 [ 87%]

....lm文件和.ani文件,有沒有實例可以看下 代碼如下: this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //加载相机 this.camera = this.scene.addChild(new Laya.Camera()); this.scene.CurrentCamera = this.camera; //男角色 this.roleMan = new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("3d/ma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

360. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 87%]

...,代码如下:// 程序入口 class LayaAir3D { /*3D场景*/ private scene:Laya.Scene; /*3D角色*/ private role:Laya.Sprite3D; /*3D摄像机*/ public camera:Laya.Camera; constructor() { //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307