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大约有 1,752 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

351. 3d 删除从unity 中导入粒子特效时,会出现闪屏现象。 [ 69%]

...除从unity 中导入粒子特效时,会出现闪屏现象。 一个sprite3D上有一个子对象是ShuriKenParticle3D ,destroy()时 会发生闪屏现象 求解? 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

352. LayaAir3D UnityPlugin 使用问题 [ 69%]

...ya3d运行加载时,控制台打印出undefined字样,添加在场景上Sprite3D渲染不出来。 求赐教   补充~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ unity里资源项目并没有看到有出错提示啊 补充~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

353. unity导出有动作模型,加载时报错 [ 69%]

...:Assets.zip 导出资源:LayaScene_Model_1001.zip   加载代码 Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_Model_1001/Conventional/Model_1001.lh", Laya.Handler.create(null, (sprite:Laya.Sprite3D) => { this.mScene.addChild(sprite); sprite.transform.translate(new Laya.Vector3(-0.3, 0, 0)); }));   报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

354. 3D模型怎么删除?没回切换页面原来模型都还在? [ 69%]

...his.scene); 3.新建模型,并且添加B页面3D场景中 var map: Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("cj/cj.lh"); this.scene.addChild(map);   4.切换页面 private playGame(): void { Laya.stage.removeChild(this.welcomePanel); this.gamePanel = new GamePanel();//不管是不是重新new,模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

355. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 69%]

...动播放。我们要怎么控制动画播放呢? LayaAir 3D引擎Sprite3D类提供了 `getComponent()` 方法来获取模型上组件。带动画模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator动画组件,因此我们可以获取它,参考以下代码。 ```typescript //获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

356. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 69%]

...动播放。我们要怎么控制动画播放呢? LayaAir 3D引擎Sprite3D类提供了 `getComponent()` 方法来获取模型上组件。带动画模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator动画组件,因此我们可以获取它,参考以下代码。 ```typescript //获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

357. 你先用Laya.timer.frameLoop 然后再用tween才可以生效 直接用tween没用 [ 69%]

...his, this.resetPosition); resetPosition(): void {    var aniMonkey: Laya.Sprite3D = scene.getChildByName("monkey") as Laya.Sprite3D;    aniMonkey.transform.position = new Laya.Vector3(math,math,math); } Laya.Tween.to(aniMonkey.transform.position, { x: math1, y: aniMonkey.transform.position.y, z:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

358. Unity导出插件导出模型中Transform值有误 [ 69%]

...:let colliderItem = this._rootNode.getChildByName("XCD_zhazhiji") as Laya.Sprite3D; console.log(colliderItem.transform.localRotationEuler);得出结果: 附上导出以后ls源文件截图:   另外这个模型有点特殊,这个节点(XCD_zhazhiji)旋转是不影响模型本身旋转,它...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

359. CameraMoveScript.as在哪儿下载群里有错 [ 69%]

...function CameraMoveScript() { } override public function _initialize(owner:Sprite3D):void { super._initialize(owner); Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN, this, mouseDown); Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, mouseUp); Laya.stage.on(Event.MOUSE_OUT, this, mouseOut); var camera:BaseCamera = owner.scene.cu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170218

360. 3d对象使用addChild后localPosition没有变化 [ 68%]

...wner * @param child */ static addChildHelper(owner: Laya.Node, child: Laya.Sprite3D) { let position = child.transform.position.clone() let rotation = child.transform.rotation.clone() let scale = child.transform.getWorldLossyScale().clone() owner.addChild(child) child.transform.position = position ch...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819