• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 921 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

351. laya.ui.TipManager [ 69%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

352. laya默认模型的阴影没有渲染 [ 69%]

...他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 加载到舞台的3D模型不显示贴图 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

353. laya.ui.View [ 69%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

354. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 69%]

...ctAnimationDemoUI; public class Main { public function Main() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" //加载图集资源,加载成功后添加到舞台 Laya.loader.load("./res/atlas/ui.atlas",Handler.create(this,onLoaded)); } private functi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

355. 新手求教! [ 69%]

...添加了一个btn,在最上层,运行后,点击按钮会同时触发舞台监听和这个按钮的监听,是不是这个btn没有办法盖住舞台监听,还是我的想法出错了。求教!谢谢!谢谢!谢谢!谢谢! 2018-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

356. 关于从网络异步加载图片的问题 [ 69%]

...b);//创建一个url对象;////我们先用第一种方式显示图片到舞台;var sp:Sprite = new Sprite();sp.loadImage(url);Laya.stage.addChild(sp);//添加到舞台   第2行代码,为什么是从第4个字节开始读取呢?   我尝试了下,发现这段代码无法成功创建spri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

357. laya.ui.HBox [ 69%]

...space : Number 子对象的间隔。LayoutBox stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : *...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

358. 2.0字体比较小的时候,某些字显示不全 [ 69%]

...IDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问下加载TFF...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190606

359. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 69%]

...e: Laya.Scene3D): void { this.scene = new Laya.Scene3D(); //将场景加到舞台上 this.scene = scene; Laya.stage.addChild(scene); //添加方向光 var directionlight: Laya.DirectionLight = scene.getChildByName( "Directional Light" ) as Laya.DirectionLight; this.directionlight = directionlight; /...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

360. 如何停止整个游戏 [ 69%]

...整个游戏 而不是需要逐一的去调用每个组件的停止 停止舞台上所有元素的停止 问题2 场景还原这块怎么做 比较好 有没有什么建议 2017-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320