• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 851 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

351. layaMaxUI.ts的自动生成代码bug [ 71%]

...bug 版本 laya_ide_2.0.2_beta,  ts版本,  内嵌模式 自己编写SceneBase作为 Scene的基类 在ide编辑模式中使用   运行demo 按F12 生成 代码如下/**This class is automatically generated by LayaAirIDE, please do not make any modifications. */ import SceneBase from '../Scene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

352. AS版本生成的js中出现了this.Buffer() [ 71%]

...Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2018-08-02 11:51 浏览:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

353. laya3d物体碰撞与触发检测的问题 [ 71%]

... import BoxMove from "./BoxMove"; export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor() { super(); //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

354. 改造原生调用 [ 71%]

...型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! laya支持批处理调用js压缩吗? Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 [闪退!!!][...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180107

355. 自定义shader-地形shader [ 71%]

...LE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; initShader(); var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/terrain/terrain.ls")); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-38, 180, 0), false, false); ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

356. 动画实例在调用含有名字参数的时候获取不到边界 [ 71%]

...: 2083 关注: 2 人 198*****136 • 2020-09-11 16:34 export default class Scene_Battle extends Laya.Script{ playerUnitReady:number; enemyUnitReady:number; private playerUnit:Laya.Animation[]; private enemyUnit:Laya.Animation[]; constructor(){ super(); Laya.stage.alignH= Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200910

357. 关于3d场景上Button点击事件顺序问题 [ 71%]

...场景中加入了鼠标点击事件  Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN,this,sceneClick);   private function sceneClick():void {     trace("scene clicked"); }   3,在button上添加按钮功能 button.on(Event.CLICK,this,onBtn); private function onBtn(e:Event):void {     e.stopPropagation();  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

358. IDE创建3D示例项目(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 71%]

...的代码节选自GameUI.js。 ```typescript //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

359. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...将不再介绍。 (图1-1) 二、IDE中使用 2.1 创建精灵 2.1.1 Scene2D中创建 在一个Scene2D的层级窗口中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建精灵,如动图2-1所示: (动图2-1) 此时创建的精灵,是看不到任何效...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

360. 请问2.0射线到底如何使用呢? [ 71%]

...ewportPointToRay( point, ray );     // 拿到射线碰撞的物体     scene.physicsSimulation.rayCast( ray, _outHitResult );     if( _outHitResult.succeeded ) {           trace(“点击成功!”);     } }         2019-01-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181220