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大约有 862 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

351. Laya场景编辑时加入的Graphics组件,代码中该如何获取? [ 71%]

...码来声明、获取: private backBtn: Laya.Button; this.backBtn = this.scene.getChildByName('backBtn') as Laya.Button;但这个Rect就不知道是什么类型的了,试了下Laya.Rect/Laya.Graphics.Rect之类的,都没有这个类。     附件 : --> 2019-10-22 1 条评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

352. laya 的list组件,如果有多页信息,怎么实现翻页丫?? [ 71%]

... { ui } from "../ui/layaMaxUI"; export default class RuleDialog extends ui.scene.RuleDialogUI { private m_index: number = -1; private m_downValue: number = -1; constructor() { super(); this.list_rule.hScrollBarSkin = ""; this.list_rule.renderHandler = new Laya.Handler(this, this.updateItem); this.li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

353. 旋转模型时 碰撞盒子没有跟着旋转 [ 71%]

...提交 1 个回复 LayaAir3 赞同来自: 可否试试用这个方法 this.scene.physicsSimulation.raycastAllFromTo(this.from, this.to, this.hitResults);, 在门的前面和后面分别放两个cube,再测试一下 2023-03-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

354. 2.1.1版加了3D物理引擎库后创建3个scene3D就报错 [ 71%]

2.1.1版加了3D物理引擎库后创建3个scene3D就报错 报错信息如下: laya.physics3D.js:308 Uncaught abort("Cannot enlarge memory arrays. Either (1) compile with  -s TOTAL_MEMORY=X  with X higher than the current value 16777216, (2) compile with  -s ALLOW_MEMORY_GROWTH=1  which all...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

355. layaMaxUI.ts的自动生成代码bug [ 71%]

...bug 版本 laya_ide_2.0.2_beta,  ts版本,  内嵌模式 自己编写SceneBase作为 Scene的基类 在ide编辑模式中使用   运行demo 按F12 生成 代码如下/**This class is automatically generated by LayaAirIDE, please do not make any modifications. */ import SceneBase from '../Scene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

356. laya3d物体碰撞与触发检测的问题 [ 71%]

... import BoxMove from "./BoxMove"; export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor() { super(); //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

357. AS版本生成的js中出现了this.Buffer() [ 71%]

...Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2018-08-02 11:51 浏览:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

358. 改造原生调用 [ 71%]

...型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! laya支持批处理调用js压缩吗? Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 [闪退!!!][...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180107

359. 自定义shader-地形shader [ 71%]

...LE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; initShader(); var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/terrain/terrain.ls")); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-38, 180, 0), false, false); ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250219

360. 动画实例在调用含有名字参数的时候获取不到边界 [ 71%]

...: 2083 关注: 2 人 198*****136 • 2020-09-11 16:34 export default class Scene_Battle extends Laya.Script{ playerUnitReady:number; enemyUnitReady:number; private playerUnit:Laya.Animation[]; private enemyUnit:Laya.Animation[]; constructor(){ super(); Laya.stage.alignH= Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200910