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大约有 943 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

351. 类库版本从 1.7.8 切换到 1.7.10 显示效果就不对了。。。麻烦帮忙看下 [ 75%]

...   类库 1.7.10 下效果:     查看应该是版本升级时 laya.webgl.js 中 BlendMode 问题   类库1.7.8中: BlendMode.BlendNormal=function(gl){             gl.blendFuncSeparate(/*laya.webgl.WebGLContext.SRC_ALPHA*/0x0302,/*laya.webgl.WebGLContext.ONE_MINUS_SRC_ALPHA*/0x...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170923

352. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 75%]

...们先看一下未使用CacheAs缓存功能的情况,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

353. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 75%]

...们先看一下未使用CacheAs缓存功能的情况,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

354. 微信小游戏开放数据域[GameOpenDataContext] 子域只支持使用 2D 渲染模式 [ 75%]

...据域只支持canvas。打印了开放式数据域的渲染模式,不是webgl也不是3d渲染。 看到了2.1.0版本移除了canvas渲染,把类库切换到了2.1.0以下版本,测试结果无效。 Laya.init的构造函数里的WebGL设置去除,测试结果无效。   请问是否是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

355. 下载了最新版的IDE2.0.1,点击编辑模式时报错Laya3D init error,must support webGL! [ 75%]

...版的IDE2.0.1,点击编辑模式时报错Laya3D init error,must support webGL! IDE2.0.1,点击编辑模式报错 附件 : --> 2019-03-27 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 188*****328 赞同来自: 算...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

356. Laya2.1.0 升级到 Laya2.1.1, “laya.webgl.js” 不见了 微信开发工具报错! [ 75%]

Laya2.1.0 升级到 Laya2.1.1, “laya.webgl.js” 不见了 微信开发工具报错! 今天看见官方公告 Laya2.1.1正式版发布终于不是beta了,关键是 官方更新说明 2.1.1 解决了 TS项目 居中bug —— 等好久了! 然后今天很蛋疼的把 LayaIDE 2.1.0 升级到I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190729

357. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 75%]

...们先看一下未使用CacheAs缓存功能的情况,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

358. 鼠标交互-鼠标交互 [ 75%]

...t; class Interaction_Mouse { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

359. 微信小游戏项目 Mask在 webgl 模式下 安卓 手机有bug [ 75%]

微信小游戏项目 Mask在 webgl 模式下 安卓 手机有bug 未使用webGl模式安卓上的效果 使用webGl模式安卓上的效果 例子已经上传,可以直接在微信开发工具打开。 maskBug.zip 代码如下 //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //mask //使用web...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

360. 屏幕适配-对齐模式 [ 75%]

...s SmartScale_Align_Contral { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(100, 100, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_C...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124