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大约有 1,071 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

351. 3D旋转如何做tween缓动?目前尝试了localRotationEuler,rotationEuler。 [ 77%]

...方法,没有get方法,没办法做缓动。 2.localRotationEuler有getset方法,但是有万向锁的问题(不知道是不是我理解错了)。 3.想参考 transform.rotate()转化为四元素Quaternion来实现,可是Quaternion的属性是只读的,没有set方法,也没办法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

352. laya.ui.Radio [ 77%]

...为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal""bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

353. 求助 Uncaught SyntaxError: Unexpected identifier [ 77%]

...术文档中Javascript 中 3D基础的 示例代码,而这个代码居然ActionScript一样,看的一头雾水

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

354. laya.ui.Tab [ 77%]

...为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal""bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

355. 你先用Laya.timer.frameLoop 然后再用tween才可以生效 直接用tween没用 [ 77%]

...生效 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalexscaley没有变化,怎么回事啊? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? 2.7.1 加载的ttf不生效 ios webgl开启后 切换到后台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

356. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 77%]

...为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal""bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

357. laya中的截屏在WebGL下为什么无效呢? [ 77%]

..... -draw Laya能不能参考一下egret中的截屏功能吗?? 在WebGLapp下命倒底用什么方法才能截屏呢???期待。。。。。。。 2017-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170618

358. laya.ui.RadioGroup [ 77%]

...为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal""bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

359. HTMLDivElement下划线换行时,下划线颜色错误 [ 77%]

...并且下划线发生换行时,下划线的颜色总是黑色,而不是这段文字的颜色一致 如上图,可以看到“创建的”三个字有下划线,并且下划线发生了换行。这时候下划线的颜色总是黑色。   看了下laya.html.js中的源码,当发生下划...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

360. laya.ui.VScrollBar [ 77%]

...为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal""bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513