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TypeError: Cannot read properties of null (reading '_$id') 官网下载的3d示例demo。版本发布的时候,不能构建; laya版本:3.0.0-beta.6 电脑:Mac M1 附件 : --> 2023-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230406
...的item_id。 2、此时调起确认框询问用户是否确认删除。 3、用户点击确认框中的“确认”按钮,返回true。 4、调起程序获得返回的true值,将第1步中获取的item_id传入下一个方法中继续执行。下一个方法中向远程服务器发送删除指...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...速的鞋子。道具会在固定点位刷新,并且有数字倒计时54321,玩家可以提前卡位抢夺。道具还是非常有用的,尤其是加速鞋,不仅能帮你躲避对手围攻,而且冲出要消失的台子时也非常给力。 今天的游戏就介绍到这里,这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210125
...urces\app\node_modules\browser-resolve\node_modules\resolve\lib\async.js:173:43) at ondir (E:\developer\LayaAirIDE_beta\resources\app\node_modules\browser-resolve\node_modules\resolve\lib\async.js:188:17) at load (E:\developer\LayaAirIDE_beta\resources\app\node_modules\browser-resolve\node_modules\r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190324
...半天项目设置,社区里也找了没找到为什么。但是我新建3D事例项目,却正常,并没有跨域问题,对比半天两个项目的文件差异,没找到在哪配置的。无奈只能用事例项目,然后删掉所有没用的东西。 2.每次更改代码都要编译 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190328
sprite3D下增加一个Laya.SphereCollider,然后sprite移动,就无法检测到碰撞了! 移动后,boundSphere.center的坐标有随sprite3D移动,但是碰撞检测就永远是失败,不移动的时候是可以检测的,碰撞用的是屏幕射线的那个例子。是物体移动后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170612
...对protobuf.js 6.x不支持,有没有解决办法? 我们用的是proto3协议,但是protobuf.js6.x里用了Function(str)()的方法去动态解析代码,微信小游戏不支持,有没有什么替代的方法? 本想用protobuf.js5.x,但是这个版本处理proto3各种错误,proto2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 w1114367261 赞同来自: 不会啊你对声音的操作是怎么做的!我这测试了下不会出现你说的情况啊! 2018-04-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 你是否切后台时间过长被ios...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...Script heap out of memory <--- Last few GCs ---> [8912:005A00C8] 319470 ms: Mark-sweep 982.8 (1183.0) -> 971.7 (1172.4) MB, 632.9 / 0.0 ms allocation failure GC in old space requested [8912:005A00C8] 320150 ms: Mark-sweep 971.7 (1172.4) -> 971.6 (1173.9) MB, 680.1 / 0.0 ms allocation...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191225
关于zOrder层级问题 console.log(arr1.zOrder); //打印结果:3 console.log(this.target.zOrder); //打印结果:10 最后运行时舞台上显示的是arr1(sprite)在target(sprite)之上。 但是在编缉器上显示是正常的。 arr1对象是运行时动态添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200326