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...当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 new Laya.Sprite();绘制图形...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
...止正在播放的背景音乐 没有加载ls文件的情况下能否设置scene的颜色?还是只能黑色? 如何停止所有音效而不停止背景声音 为什么编辑模式下的图片背景能出来,调试的时候出不来 微信小游戏中使用Laya的SoundManager播放背景音乐...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170711
...颜色,如何操作? ui list 里面的元素不能点击两次 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180916
...克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE1.7.8 json图集加载问题 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...般考虑节点的位置是遍历树状结构,这个空sprite3D是放在scene下的,和角色处于同一层级,因此假如子节点的matrix在更新动画之前已经更新了,那么会造成子节点位置的不同步,会延迟一帧才更新到正确的位置。解决方法是把添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW : int[static] 精灵级着色器宏定义,接收阴影。RenderableSprite3D SHADERDEFINE_SCALEOFFSETLIGHTINGMAPUV : int[static] 精灵级着色器...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node SHADERDEFINE_BONE : int[static] 精灵级着色器宏定义,蒙皮动画。SkinnedMeshSprite3D SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW : int[static] 精灵级着色器宏定义,接收...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? mask在layaplayer中有问题 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
...本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
... B页面侦听) Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 iphone自带浏览器页面怎么锁定 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905