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...F12打开谷歌的控制台,发现输出了“JSONP执行到这里”;也就是执行了我们的onComplete这个函数。这样就完成了JSONP的功能。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...F12打开谷歌的控制台,发现输出了“JSONP执行到这里”;也就是执行了我们的onComplete这个函数。这样就完成了JSONP的功能。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...渲染分辨率。你使用的2d点信息是没有计算缩放前的点,也就是设计分辨率下的2d点,两个参考系不一样,最后计算出来的3d点有错误。 解决的话可以对2d点手动除以一个缩放值 stage.clientScaleX,Laya.stage.clientScaleY。 当前用这个方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210517
....1.0beta Update:2019-5-14* 基于物理普通反射材质,硬质表面(也就是建筑材质)而设计的,一般用于做粗糙质感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 漫反射颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...色。 3.1.4 更改渲染模式 设置材质渲染模式为TRANSPARENT,也就是支持透明色,如图3-4所示,背景变成透明的了。 (图3-4) 3.1.5 调整3D UI位置 需求是做人物的血条,那首先把做好的但丁人物拖入到场景中,并设置好位置,如图3-5所...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...F12打开谷歌的控制台,发现输出了“JSONP执行到这里”;也就是执行了我们的onComplete这个函数。这样就完成了JSONP的功能。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...一次进入游戏的时候的第一块地板 我们就不添加道具了 也就是说 我们在随机宽度的地板上面才添加道具 还记得前面我们讲Floor是怎么生成的吗? 每次移除屏幕外面我们都会创建一个新的Floor对象 如果游戏玩久了 可能就会很卡 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...pine动画的渲染效果。 源文件 Source spine动画的配置文件,也就是 .skel 文件或 .json 文件。 使用快速渲染 Use Fast Render 默认开启,某些复杂的Spine开启此值会渲染错误,比如某个顶点的骨骼控制数大于4。 皮肤名称 Skin Name 骨骼动画...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...29 谢谢你了,大概要等多久呢? wudi199553 • 2017-11-22 15:31 也就这两周左右把,因为接收到好多反馈,这次版本会有大更新
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
...默认没有宽高,请开发者手动设置显示对象的点击区域,也就是size或hitArea方法,就可以出发点击事件了。 2016-11-28 0 4 分享 微博 QZONE 微信 iauther 赞同来自: 使用的例子见附件,主要代码和上面是一模一样的,用的是LayaAir 1.5.4 bet...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161128