大约有 444 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...置编译参数只是让你选择用哪个dictionary类.设置为false是关闭原生的字典类而使用引擎自带的.如果使用引擎字典类的话,当然就要用它的API方法了。楼上链接文档有说明的,看看就好。 Laya_XS • 2015-12-06 18:50 针对你所说的回答都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151206
...束后强制暂停住等待按任意键。至少给一个命令行开关来关闭这个暂停,以便写转换的批处理脚本时可以连续调用。在以上开关基础上最好再有一个verbose等级的开关或者一个-q静默输出的开关,有时候批量转换的时候不期望有任...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160924
... unity导出粒子文件问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180106
...染才能动态合并,所以半透明物体的动态合并几率低。 关闭动态合批选项 在引擎的Config3D.ts文件中enableDynamicBatch值选项,true为开启动态合批,false为关闭动态合批 图4-1 5.Static Batch 静态批处理是一种绘制调用批处理方法,它组合...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...-1.png) (图3-1)  (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。  (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runt...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...-1.png) (图3-1)  (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。  (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runt...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...候,可以确认完成了 TypeScript 环境的安装,如图2-3所示,关闭命令行工具即可。 (图2-3) 图3-1中tsc目录中就是我们TypeScript编译环境的安装目录,有了这个,LayaAirIDE里就能通过这个Compiler将TypeScript编译成为JavaScript。 2.2.2 检查Typ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...-1.png) (图3-1)  (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。  (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runtime...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...h文件内meshSprite添加阴影属性无效 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 问题状态 最新活动: 2018-05-31 16:03 浏览: 2854 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
...、时间和其他一些Timer相关的问题 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 unity动画事件demo有没有另外的实现方式 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220530