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...nity中的模型导出后在laya中显示不正常 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...[15,30,70]; // 初始化引擎,设置舞台大小 Laya.init(400,852); // 创建循环滚动的悲剧 this.bg = new BackGround(); // 把背景添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.bg); // 加载图集资源 Laya.loader.load("res/atlas/war.json",Laya.Handler.create(this,onLoaded),null,Laya.Loader...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...018-09-08 11:54 浏览: 776 关注: 2 人 136*****441 • 2018-09-08 12:53 创建了100多个动画就出现崩溃了, 同样的动画白鹭创建到600多也没有崩溃. 如果你们说故意就是这么设计的, 那我就什么也不说了. 136*****441 • 2018-09-08 13:40 而且在实际项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
...和碰撞器不执行onTriggerEnter的问题 场景是直接在unity里面创建的默认 cube 和 球体 自带BoxCollider ,SphereCollider 设置为IsTrigger. 在场景最底部创建了一个小球A添加rigidbody 和 SphereCollider 设置为IsTrigger 小球A自下向上移动会穿过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210202
... sY = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))); //创建刚体碰撞器 var rigidBody = box.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //创建盒子形状碰撞器 var...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...e 接口, 只看到有 updateFile 的接口,不知道appCache 是否有创建对应目录和文件的接口,没有找到对用的文档。 对于文件和目录操作,只找到一个 fs_mkdir 的系统接口,能够有此类文档的详细接口吗? 我可以用什么方式遍历压缩包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711
...们官方已经不再去解答问题了。是开发者在相互讨论 laya创建的项目生成的是bin目录,fb或者fd创建的项目生成的是bin-debug目录(我们建议用IDE创建项目) 你这个可以到IDE的UI编辑模式下按快捷键F9打开项目修改发布目录! 2017-09-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
...如何获得场景内的元素 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 如何获取一个3D模型的长宽高? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 怎么实现同一个工程内分包? 我刚开始使用layabox,发布了一个h5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...的LayaAirIDE 1.8.6~1.8.11都不行。还重装了系统也都不行。新创建的项目发布vivo平台只有一个temprelease。看了其他的提问解决方案,也没有用 附件 : --> ceshi.rar 2020-12-25 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201225
按钮组件(Button)1、LayaAir IDE中使用Button组件1.1 创建Button组件1.2 Button属性1.3 脚本控制Button2、Button代码创建按钮组件(Button) 1、LayaAir IDE中使用Button组件 按钮(Button)组件是最常用的组件之一,可以显示文本标签、图标或者...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014