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...{//添加3D场景var scene = new Laya.Scene();Laya.stage.addChild(scene);//创建摄像机(纵横比,近距裁剪,远距裁剪)var camera = new Laya.Camera(0,0.1,1000);//加载到场景scene.addChild(camera);//旋转摄像机角度camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-25,0,0),false,false...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...可能出现不一致的编译错误 请问一下怎样动态加载prefab 创建动效模板 可能存在bug 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200710
...s webgl开启后 切换到后台再回来直接重启app flex builder 1.7.8创建的新项目直接FB里报6个错,那里没配置好? laya编辑器为什么不支持直接编辑器中添加序列帧动画 问题状态 最新活动: 2018-01-17 15:21 浏览: 980 关注: 2 人 xueLayaBox • 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...以添加自定义的材质,接收2D光照效果。开发者可以用来创建复杂的2D图形效果,支持自定义网格形状,适合制作需要精确网格控制的2D游戏元素。 在游戏开发中,2D网格渲染器能够在2D游戏中实现更复杂和精细的视觉效果。例如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120
...保存,刚拼好的界面属性全没了,乱成一锅粥,各种反复创建。给我的感觉是预制体只能一次创建成功,后面要修改是不可能的。那这个预制体还有什么存在的意义呢?在unity上绝对不会出现这个情况,希望官方重视,毕竟laya算...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190408
...ed Public Methods MethodDefined By Particle3D(setting:ParticleSetting) 创建一个 Particle3D 实例。 Particle3D _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _setBelongScene(scene:Scene):void[override] RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...什么办法设置在LayaAir上面编辑代码? 请问用laya的tab模板创建的tab,为啥没有点击事件啊?而且tab标签点击后没有一直处于按下状态 Mesh.load()必须加载lm文件吗?lm和lh等有什么区别? 问题状态 最新活动: 2018-04-27 00:09 浏览: 1416 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...影响,如动图2-2所示, (动图2-2) 三、代码使用 当我们创建了接受方向光的网格背景后,并且创建了方向光的节点。 我们可以为这个方向光的节点添加脚本,通过脚本的控制实现光照的动态逻辑。 例如,通过控制方向光的颜...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...教程只有加载其他的操作都没有,下面是我的代码,是我创建特效的方法有问题吗: Laya.loader.create(effectPath, Handler.create(this, this._onLoadEffectComplete, [effectPath])) private _onLoadEffectComplete(effectPath: string): void { let spriteEffect: Sprite3D = Laya.l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
...导出即可。 2.rotationEuler只有set方法,没有get方法,可以创建临时变量解决 3.transform.rotation,可以通过Quaternion.createFromYawPitchRoll转欧拉角为四元数 万向锁的问题,可以根据自身旋转需求避免产生锁死情况,查下相关资料。 2017-08-3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829