大约有 400 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)
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...t find variable: window stack new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 怎么获取对象的坐标 问题状态 最新活动: 2018-08-23 09:28 浏览: 2216 关注: 2 人 kacakong • 2018-08-23 17:51 果然,现在可以了,非常感谢!
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823
...现微信BUG已修复,导致兼容代码出了问题,现在3.1.2中已删除兼容代码。 2024-03-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: layabox 目前线上版本确实存在上述描述的问题,临时解决方案,可以自行修改下代码,找到引擎laya.core.js文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230825
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Imp...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...理引擎bug 百分百 复现 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 使用layaIDE发布项目之后,资源加载不到 问题状态 最新活动: 2020-07-27 12:02 浏览: 3430 关注: 4 人 153*****215 • 2020-07-23 17:31 你看引擎代码,里边都是这样写的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200723