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大约有 485 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0291 秒)

361. laya.media.SoundNode [ 47%]

...ng):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

362. HScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 47%]

...de = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //加载资源 Laya.loader.load(this.skins, Handler.create(this, this.onSkinLoadComplete)); } /***加载资源完成***/ private onSkinLoadComplete(e:any=null):void { //创建水平滚动条 this.createHScroller(); } /***创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

363. VScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 47%]

...de = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //加载资源 Laya.loader.load(this.skins, Handler.create(this, this.onSkinLoadComplete)); } /***加载资源完成***/ private onSkinLoadComplete(e:any=null):void { //创建垂直滚动条 this.createVScroller(); } /***创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

364. laya.d3.core.Camera [ 47%]

...Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera  needViewport : Boolean[read-only] Camera  normalizedViewport : Viewport 获取裁剪空间的视口。 Camera ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

365. laya.display.FrameAnimation [ 46%]

...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

366. laya.d3.core.BaseCamera [ 46%]

...Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node  nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node  orthographic : Boolean 获取是否正交投影矩阵。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

367. laya.d3.core.VRCamera [ 46%]

...空间的左视口。 VRCamera loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera  needLeftViewport : Boolean[read-only] VRCamera  needRightViewport : Boolean[read-only] VRCamera  normalizedVi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

368. laya.display.FrameAnimation [ 46%]

...ng):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

369. laya.display.EffectAnimation [ 46%]

...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

370. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 46%]

...工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2020-12-24 10:12 浏览: 402 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223