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大约有 479 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

361. Laya.SoundManager.playSound播放声音不全 [ 54%]

...样的json动画怎么不能播放啊? 3D模型无法正显示和播放动作 问题状态 最新活动: 2018-07-09 16:20 浏览: 1921 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-07-09 16:21 直接传入网络资源地址就可以。。声音不能预加载,只能用soundmanager 直接用 谢春 • 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180707

362. 关于音频文件打包的方案有没有 [ 54%]

...的,虽然说可以进去再加载,但是声音播放完毕要做一些动作(如果网速不好,体验就不好了),所以还是想在外面加载完体验会好点。

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

363. 动态遮罩,apk版,失去了效果,像卡死一样(网页没问题) [ 54%]

...代码执行于一个timer里,打包apk的时候,发现执行相应的动作时,没有任何反应,像卡住了一样。网页版没有问题 附件 : --> 2017-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

364. Laya.Scene.open方法中的complete的handler不返回 [ 54%]

...法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 对于使用spine切换动作后显示异常解决方法 问题状态 最新活动: 2019-02-20 10:44 浏览: 1690 关注: 2 人 Edison • 2019-02-20 11:32 我说的是Laya.Scene.open方法中的第4个参数,是一个handler,不你说的onOpene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190219

365. 又一个tiledmap的问题 [ 54%]

...肯定是挂在地图上跟着卷动的,或者说跑酷游戏这种横版动作也是一样。如果不用tiledmap很好理解,背景作为一个sprite,其它单位挂在上面即可实现 cuixueying • 2016-12-01 11:02 你可以创建一个sprite,将地图和你的NPC都添加到sprite里,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130

366. ani动画资源更换问题 [ 53%]

...这么做,直接用ani.createFrames创建多个动画,切换动画的动作即可,这样你用得还是一套资源,资源量也没有增大,比你的方式要便捷吧,如果你非要改变ani动画的某个图片,建议你获取ani.frames,修改ani.frames的数据源的值即可!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

367. 龙骨及tiledmapbug [ 53%]

...除 创建龙骨动画时出现网格 Dragonbones龙骨动画 播放不同动作出现闪烁 混乱 龙骨发布到浏览器后显示不全,ide显示正常 龙骨动画问题 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

368. 关于创建动画缓存之后,重复使用的内存疑问 [ 53%]

...同一个动画,比如有5个角色是相同的换装,播放同一个动作,那么此时产生的drawcall与内存分别是多少? 问题1:”我做测试出来的结果是:drawcall是5,内存没有涨(根据Laya.Stat显示的结果)。想确认一下这个结果是否正确。 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

369. [LayaAirIDE3]Mac 系统下动画烘焙问题 [ 53%]

...系统下动画烘焙问题 1、LayaAirIde 3.0.11, 烘焙动画后,动画动作播放不了 2、LayaAirIde 3.0.8, 烘焙动画后,弓箭手上面的箭消失;附件 烘焙后.zip 是用 3.0.8 这个版本进行烘焙的 附件 : --> 烘焙前.zip 烘焙后.zip 2024-01-15 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240115

370. 请问Laya3d有类似unity的meshRender.BakeMesh(mesh)方法吗?用于拷贝当前的网格数据 [ 53%]

...物攻击的残影效果,用sprite3d克隆的方法,动画是从起始动作开始的,在网上查了Unity的解决方案,是通过skinnedMeshRender的BakeMesh()方法拷贝当前的网格数据来实现的,看了laya的api没有类似的方法,不知道laya3d可以获取当前的网格...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904