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...sh:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 怎么实现同一个工程内分包? Tween没效果,对于渐变相机位移? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
...大图集占用内存的问题 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 如何把本地的svg文件读取到内存里,如何画在画布上 内存不释放 请问从远程网络获取的json数据,怎么保存在本地内存之中呢或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191213
...bug,不能实现负负得正 Layabox如何实现本地存储 怎么实现同一个工程内分包? 问题状态 最新活动: 2019-01-11 10:02 浏览: 853 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190110
...译 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 怎么实现同一个工程内分包? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Layabox如何实现本地存储 想让一个2D的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
...sh:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 怎么实现同一个工程内分包? Tween没效果,对于渐变相机位移? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
...sh:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 怎么实现同一个工程内分包? Layabox如何实现本地存储 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
...,效果执行完,弹窗无法关闭 刮刮卡效果实现 怎么实现同一个工程内分包? 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 问题状态 最新活动: 2020-06-28 20:18 浏览: 510 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200604
...且两个list同时滚动一模一样。 刮刮卡效果实现 怎么实现同一个工程内分包? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 问题状态 最新活动: 2017-01-11 18:18 浏览: 3514 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170111
...e有时候出现使用它来替换新的贴图没有成功的。流程:1.同一个贴图资源,通过事件进行通知两个界面进行更新贴图(两个地方的代码一致),其中一个界面的可以正常替换,另一个界面的则替换失败,依然会显示上一次的贴图。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180223
...Scene中的方法 带特效的场景打开时 特效的材质报空 .lh在同一个Scene上无法生成多个吗?使用中发现每次只会生成一个 laya3d的scene里边怎么能添加2d的显示对象? 问题状态 最新活动: 2020-01-13 09:37 浏览: 635 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200113