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Laya_社区(179) Laya3.0_api(68) Laya2.0_api(62) laya_api(58) Laya2.0_文档(53) Laya3.0_文档(33) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。c...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
... ShurikenParticleRenderer 渲染器模块的设置决定了一个粒子的图像,模型,如何被其它粒子变换、着色和过度绘制。 (图3.2) Receive Shadows:决定此系统中的粒子是否可以接收来自其它来源的阴影。只有不透明的材质才能接收阴影。 C...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...的0.9.13 Laya_Aaron • 2018-02-27 20:02 @sata121:你需要再去写使用图像的 代码 才能看到效果呀 sata121 • 2018-02-27 20:12 @Laya_Aaron:我只需要保存,不需要使用,问题是现在报错,就是上面的错误 Laya_Aaron • 2018-02-27 20:14 @sata121:window 前面 都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。c...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: laya_api 发布时间: 20170422