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大约有 436 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

361. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 43%]

...果: ​ ![图片0.png](img/3.png) ​ (图3) ### 1.2 Clip 组件的常用属性 ​ ![图片0.png](img/4.png) ​ (图4) | **属性** | **功能说明** | | :--------- | :------------------ | | clipWidth | 横向分割图片资源时,每个切片的宽度。 | | clipHeight | 纵向分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

362. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 43%]

...版本管理功能的应用 混淆压缩与版本管理是发布时比较常用的功能。但如何更灵活的管理和控制哪些目录和文件是要压缩,或者哪些是要启动版本管理的,哪些是不需要的。LayaAirIDE也是进行了多次的优化和改版,自新版的发布...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

363. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 43%]

...JSON 勾选后,并不仅仅是JSON后缀的文件,默认列出了一些常用的可能需要压缩的json文件格式(例如:json、atlas、ls、lh、lmat、lav),如果符合这些范围的后缀就会开始压缩。如果有不需要压缩的后缀格式,直接去掉后缀就可以。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

364. (旧版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 43%]

...JSON 勾选后,并不仅仅是JSON后缀的文件,默认列出了一些常用的可能需要压缩的json文件格式(例如:json、atlas、ls、lh、lmat、lav),如果符合这些范围的后缀就会开始压缩。如果有不需要压缩的后缀格式,直接去掉后缀就可以。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

365. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 43%]

...tils&class=laya.utils.Pool),用于对象的存贮、重复使用。比较常用的是`对象池创建`方法`getItemByClass()`与`回收到对象池`方法`recover()`。 如图1-1、图1-2所示。 ![1](img/1.png) (图1)对象池创建方法 ![2](img/2.png) (图2)回收到对象池方法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

366. (旧版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 43%]

...JSON 勾选后,并不仅仅是JSON后缀的文件,默认列出了一些常用的可能需要压缩的json文件格式(例如:json、atlas、ls、lh、lmat、lav),如果符合这些范围的后缀就会开始压缩。如果有不需要压缩的后缀格式,直接去掉后缀就可以。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

367. LayaAir引擎快速上手指南【新手必读】(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 43%]

...哪些功能。因为官网提供的引擎在线示例包含了游戏开发常用的引擎API。所以当体验完成全部示例后,会对LayaAir引擎的API有一个基本的认知,在开发游戏的时候就可以做到心中有数了。 示例网址为: [https://layaair2.ldc2.layabox.com/d...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

368. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 43%]

...tils&class=laya.utils.Pool),用于对象的存贮、重复使用。比较常用的是`对象池创建`方法`getItemByClass()`与`回收到对象池`方法`recover()`。 如图1-1、图1-2所示。 ![图片1-1](img/1-1.png) (图1-1)对象池创建方法 ![图片1-2](img/1-2.png) (图1-2)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

369. 后期处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...Process.effects = effectGroup; } } 四、模糊效果 模糊效果是一种常用的图像处理技术,通过减少图像的细节和噪点,创造出模糊或朦胧的效果。 4.1基础属性 如图所示,模糊效果有两个基础属性: 启用:是否启用此效果。 强度:模糊...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

370. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 42%]

...载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习小游戏官方分包文档 在实战分包之前,官方的文档没看过的,一定要先仔细看一看。这非常有用,无论能理解到多少,先...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714