• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,006 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

361. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 74%]

...览器中,提升FPS帧速。 #### 2.2 不同模式下的FPS LayaAir引擎支持Canvas与WebGL两种渲染模式。因此在看FPS帧速时要注意是在哪种模式下,`FPS(Canvas)`说明是Canvas模式下的帧速,如图1所示;`FPS(WebGL)`说明是WebGL模式下的帧速,如图2所示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

362. timeline播放完成Bug [ 74%]

...onst Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

363. 粒子释放问题 [ 74%]

...var WebGL            = Laya.WebGL;   var sp;   (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL);   Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER;   Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200229

364. 龙骨动画支持对某几个纹理设置加亮模式吗? [ 74%]

龙骨动画支持对某几个纹理设置加亮模式吗?  龙骨动画里支持分别对不同的纹理设置加亮模式吗? 目前只发现整体加亮的方法  目前只发现整体加亮  如果我想在一个骨骼动画里将前三个纹理加亮 我应该怎么做? 2017-12-27 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

365. graphics.drawlines异常 [ 74%]

...Browser = Laya.Browser; var WebGL   = Laya.WebGL;   (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL);   Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER;   Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181230

366. 打包App不支持3d模式吗? [ 74%]

打包App不支持3d模式吗? Laya3D.init(1920, 1080, true); 初始化的时候就报错了 附件 : --> 2017-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 是的,目前的打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

367. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 74%]

...览器中,提升FPS帧速。 #### 2.2 不同模式下的FPS LayaAir引擎支持Canvas与WebGL两种渲染模式。因此在看FPS帧速时要注意是在哪种模式下,`FPS(Canvas)`说明是Canvas模式下的帧速,如图1所示;`FPS(WebGL)`说明是WebGL模式下的帧速,如图2所示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

368. drawTexture能否支持自定义滤镜,或者发光、颜色滤镜 [ 74%]

drawTexture能否支持自定义滤镜,或者发光、颜色滤镜 目前,laya.display.Sprite.graphics的函数drawTexture函数,不支持滤镜,能否开发支持?如果可以支持自定义滤镜就更好,当然如果没办法的话,那可以支持常用滤镜,发光滤镜,颜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

369. 1.7.12beta版本 drawPoly() 有Bug,少填充一部分. [ 74%]

...GL = Laya.WebGL;     var sp;     (function()     {         // 不支持WebGL时自动切换至Canvas         Laya.init(740, 400, WebGL);         Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE;         Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER;         Laya.stage.scaleMode = "noscale";...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

370. Handler.create的回收问题 [ 74%]

... private h1: Laya.Handler; private h2: Laya.Handler; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221