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大约有 487 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

361. laya.ui.List [ 58%]

... array : Array 列表数据源。 List autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

362. 3D 模型导出,动画无法导出 [ 57%]

...注: 3 人 gveden • 2018-01-18 10:08 你要看一下那个导出的文件是否正确,导出文件里的components应该包含animator的组件,而且组件里面应该是要有对应的动画路径的。 注意看官方的文档,那个设置Animator Controller 的设置。 还有,unity版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

363. [LayaAir3]Area2D使用transformPoint方法返回的位置点偏移 [ 57%]

...答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250617

364. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 57%]

... ### 一、3D场景编辑器的研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己的3D场景编辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划的基础组成部分(3.x正研发中)。2.x阶段也会推出3D编辑器的测试版。 采用Unit...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

365. WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 [ 57%]

...交界处随着移动,经常会出现黑线。 注:这种情形不论是否对游戏进行缩放都会出现 情形2: 把一张底色米黄色的jpg图片,放到同样底色的png图片,边缘会出现很明显的黑线 注:这种情形如果不对游戏缩放不会出现   以两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

366. dialog黑色遮罩删除不了 [ 57%]

...接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 得找到那个黑色背景是否为dialog的内容。 2018-07-30 0 4 分享 微博 QZONE 微信 林桦生 赞同来自: 不太明白,能否说详细些?那个黑色背景是Dialog里自带的 2018-07-30 0 3 分享 微博 QZONE 微信 伯恩 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

367. Mac下LayaAirIDE1.7.20版本声音预加载失败,但windows下同个版本加载正常 [ 57%]

... 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 并没有复现,可以正常加载,是否是其他原因导致? 2018-11-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 水木清澄 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

368. 三态按钮下边为什么会多显示一像素,多显示的一像素是下一个状态的图片 [ 57%]

...片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持最底部显示? Texture图片能否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

369. 3d特效克隆时,手机会现卡顿情况,特效资源已经提前加载 [ 57%]

...机浏览器),代码如下 求解           /**          * 是否需要分组。          * 分组资源地图变化时自动销毁          * **/         public function Load(url:String,isGroup:Boolean):void {             _path = UrlConfig.EFFECT_PATH_3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

370. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...帧的设备,那两帧之间的时长则为1000ms/120。 画布抗锯齿 是否开启抗锯齿;用于设置webGL下文的antialias抗锯齿开关属性,会产生额外的性能消耗,主要用于2D非矩形的矢量绘图抗锯齿,无矢量绘制图形或性能压力大时,可以选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014