大约有 610 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
...的图片, 之后将prefab,及stage文件夹上传到服务器上, 如果本地stage文件夹上的图片不删除,图片可以加载到, 如果删除本地stage文件夹的图片,加载prefab时会 报错,显示 Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND []file:///F:/layawork/draw/draw_game_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200819
...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 本地调试加载本地图片都报错 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180303
...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 赞同来自: 先试试打开 ide 帮助 会有一个 打开编辑器本地缓存 把 那个文件夹 删除后 重新安装。。 再试试帮助->开发者工具 看看能不能把错误拷一份 然后关闭IDE,并尝试删除以下目录: 1. C:\Users\[用户名]\.layaair 2. C:\Use...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓...
来源: laya_api 发布时间: 20170929