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...复制到本地磁盘的某个位置(放到项目中也可以,但建议根据版本放到不同的目录,或者GIT环境中。)即可。 3.2 本地安装包导出规则 插件的本地安装包导出,与普通资源包有一个非常核心的区别,就是安装包的识别是依赖于pac...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String[override] 文本背景颜色,以字符串表示。 Inp...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...363 • 2018-01-18 10:43 我用的是在3DMAX里做的贞动画,然后再根据官方文档在UNITY里绑定的,但是看文档说的都是蒙皮和骨骼动画,难道贞动画不支持? 设置都是根据文档操作的,检查了多遍,没发现有错误~~版本用的都是最新版的U...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...已经是h5版上现实了,但是在app版出了问题,原理大概是根据轨迹绘出一组三角形并在上面贴上同一纹理但UV值不同 2019-06-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 R. 相关问题 两个对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190527
...越来越接近0而不会等于0,我的游戏是一个踢球小游戏,根据球场上所有刚体速度是否为0来不断分配球权(就是鼠标约束),这样设置的话除非我把判断条件改为小于某个数字(其他改变球权的方式没想到,如果你知道的话还望...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...比例。。。。请问你怎么自己再拉一次拉成正常比例的,根据什么参数能拉回正常比例呢,能详细说一下么,谢谢 qq502416708 • 2017-09-29 11:30 @cuixu_xucui:你根据Laya.Browser.clientWidth和height,对比下自己的设计分辨率,就知道哪个方向...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427
...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bg : AutoBitmap 表示此对象包含的文本背景 AutoBitmap 组件实...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
....createFromYawPitchRoll转欧拉角为四元数 万向锁的问题,可以根据自身旋转需求避免产生锁死情况,查下相关资料。 2017-08-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 程程 赞同来自: Laya.Tween.to(this.camera.transform, { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...不能再发布的时候可以自主选择发布的类库啊.........或者根据index文件里边引用关系自动选择发布其中某些库文件...........现在我只能一个一个删除,发布web形式时候也是没用的类库也一块给发布出来,这样引用没有必要类库很空间...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116