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大约有 1,446 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

361. 2d项目如何调用shader实现一些特殊渲染效果 [ 58%]

...并且两个list同时滚动一模一样。 服务端用什么语言开发比较好一些? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 问题状态 最新活动: 2018-01-03 18:09 浏览: 802 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

362. 是否可以考虑改进loader [ 58%]

...19:50 自动注册容易,就是不知道自动注册成什么字体名称比较好,比如加载了a.font,难道字体名就叫a吗,会不会有这方面的疑惑

来源: Laya_社区 发布时间: 20160815

363. MeshSprite3D如何继承 [ 58%]

...继承 想写一个类,继承自MeshSprite3D,请问这个类如何写比较合适? 如何通过加载一个3d模型的方式进行初始化? 谢谢。 2018-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

364. 录音聊天功能 [ 58%]

... 微博 QZONE 微信 devilsome 赞同来自: 用腾讯的GVoice吧,还是比较方便 2017-06-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 gmajrtfp 赞同来自: 录音貌似只能在原生里面做 2017-06-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 189*****192 赞同来自: 可以找找聊天的sdk , 例如微信j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

365. 如何清除对象池中所有的对象? [ 58%]

...,b,c,d,e的对象放入了Laya.Pool中,但是在清理的时候如何清理比较好呢,我看api里面只有一个clearBySign接口,只能一个一个清理吗? 2020-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200316

366. 拖拽的问题 [ 58%]

...者我建议引擎能做一个类似组建,这样开发起来对于新手比较友好一点,开发进度也能缩短! Laya_Aaron • 2017-12-25 14:03 有自定义组件功能的,做好也可以在社区分享给其他人 q1402907210 • 2017-12-25 14:19 @Laya_Aaron:这样是有弊端的,一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

367. 模块化开发时,给精灵添加脚本,报bug [ 58%]

...1 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 服务端用什么语言开发比较好一些? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 laya开发的3d跑酷 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 3d 添加灯光 模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

368. 有没有在flash builder中开发项目配置的示例? [ 58%]

...使用疑问 项目分包后, 运行出错 服务端用什么语言开发比较好一些? 问题状态 最新活动: 2017-03-06 15:53 浏览: 1298 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

369. js代码提示没有怎么办 [ 58%]

...回复 Monica - 知识达人 赞同来自: js就是这样的,代码提示比较弱。如果对API不是很了解的话建议使用ts开发 2017-11-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haiboannacom 相关问题 TS项目使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

370. 关于连续碰撞参数设置的一些问题 [ 58%]

...测连续碰撞的,我想问该怎么设置,这个阈值是和线速度比较的吗?线速度小于这个阈值就不检测连续碰撞?

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214