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3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined环境 LayaAir IDE 2.0.0 beta2 3d示例项目 layanative2 -v v2.0.2 index.js 引用 web和小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181015
...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ty2018.4.7版本项目 附件 : --> Test2.22_.zip tetslayay.zip 2019-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 NilZ 赞同来自: 可以提供一下unity资源吗? 2019-12-18 0 1 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191217
...nding.js/ 第二步详情: 在场景中创建Gameobject命名为astarMap,添加组件Pathfinder,添加Grid Graph, 首先设置长宽为0,0,中心点为0,0(这步不能省略,后边会做详细讲解) 设置长宽为9X9 connections改为four 不可行走节点配置,设置collsion testing Mask为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200904
...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...mainCanvas.source.style.top但是游戏的下方会超出屏幕 2018-05-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Apple 赞同来自: 在根节点创建一个Sprite然后做偏移,其它所有的组件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties PropertyDefined By _templet : TempletSkeletonPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By Skeleton(templet:Templet = null, a...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By measureHeight : Number[override] [read-only] 显示对象的实际显示区域高度...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 collideConnected collideConnected: boolean = false Defined in laya/physics/joint/MotorJoint.ts:16 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherBody otherBody: R...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 collideConnected collideConnected: boolean = false Defined in laya/physics/joint/DistanceJoint.ts:20 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherAnchor otherAn...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115