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大约有 1,036 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

361. window 下接收不到事件,Click,EnterFrame都接受不到 [ 67%]

window 下接收不到事件,Click,EnterFrame都接受不到 2018-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来: 原生对象,不能用 引擎的事件。 2018-06-11 0 3 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

362. LayaAirIDE新建Box可以吗? [ 67%]

...个方法,创建了一个List的列表项,那么这个View是否可以添加到List中呢?会不会带来性能问题。 2017-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来: 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

363. 子域LIST无法滚动 [ 67%]

...的DEMO,请帮忙解决,2.4.0版本 附件 : --> open7.rar 2020-04-07 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来: 你直接把IDE创建的开放域项目丢过来了,所以并没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200407

364. 关于list滚动位置的问题 [ 67%]

...05,求解 如何获取list组件滑动条的值   附件 : --> 2017-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来: 现在你不是可以获取到滚动条的值吗? 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

365. Sprite3D添加组件或脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 67%]

# Sprite3D添加组件或脚本 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** **Component** 组件,是附加到所有3D对象的内容的基类。在给物体添加组件时,需要物体使用`addComponent`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

366. MeshSprite3D如何继承 [ 67%]

...通过加载一个3d模型的方式进行初始化? 谢谢。 2018-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来: 这个看开发者己了,开发逻辑不属于服务范围,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

367. Laya.PolygonCollider [ 67%]

Laya.PolygonCollider 使用laya air ide 2.6.1版本新建的物理 demo,添加代码addComponent(Laya.PolygonCollider) 报cannot read property '__classname' of undefined。 不用我上传实例DEMO,就新建物理demo,把plane.addComponent(Laya.PhysicsCollider)改为addComponent(Laya.PolygonCo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

368. 如果当作用域 this 被destroy ,那么this下绑定的事件需要提起清掉嘛 [ 67%]

...被destroy ,那么this下绑定的事件需要提起清掉嘛 2017-02-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来: 如果是组件精灵本身的事件的话,在调用destory的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170225

369. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 67%]

...{ super(); //设置组件的中心点 this.anchorX = this.anchorY = 0.5; //添加鼠标按下事件侦听。按时时缩小按钮。 this.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this.scaleSmall); //添加鼠标抬起事件侦听。抬起时还原按钮。 this.on(Laya.Event.MOUSE_UP,this, this.scaleBig); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

370. unity导出简单的点 [ 67%]

unity导出简单的点 现在的unity插件能在不添加别的组件的情况下只导出一个空白节点吗,只需要用其transform中的position? 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018