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大约有 495 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

361. laya.display.FrameAnimation [ 42%]

...数据。 Node  clear():AnimationBase[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 FrameAnimation clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

362. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...Pool"; //粒子特效的基类,包括创建,播放,暂停,销毁,清理对象池 export class Particle3D extends Sprite3D { private _isInited: boolean = false; private _filePath: string = null; private _particle: Laya.Sprite = null; private _shuriKenParticle3D: Array<ShuriKenParticle3D&...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

363. laya.ui.Dialog [ 41%]

...于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  close(type:String = null):void[override] 关闭对话框。 Dialog  closeAll():void[static] 关闭所有对话框。Dialog  closeByGroup(group:String):Array[sta...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

364. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 40%]

...有线段。 PixelLineSprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

365. laya.ui.Button [ 40%]

...迟计算数据。 Component clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

366. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 40%]

...于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  createFromMesh(mesh:Mesh, heightMapWidth:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

367. laya.ui.MoreGame [ 40%]

...于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node close(type:String = null):void 关闭场景 【注意】被关闭的场景,如果没有设置autoDestroyAtRemoved=true,则资源可能不能被回收,需要自...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

368. laya.ui.Button [ 40%]

...于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

369. laya.ui.ColorPicker [ 39%]

...迟计算数据。 Component clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  close():void 关闭颜色样本列表面板。 ColorPicker contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(co...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

370. laya.ui.ColorPicker [ 39%]

...于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  close():void 关闭颜色样本列表面板。 ColorPicker contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(c...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513