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大约有 394 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

361. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

动画状态机详解一,概述二、动画状态机组件三、动画状态机文件四、动画状态五、动画切换六、动画播放及脚本七、子状态机动画状态机详解 LayaAir IDE的动画状态机,适用于2D与3D。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

362. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 54%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

363. 更新了最新的3.0.0-beta.6之后,之前项目里面的@property()全部不见了 [ 54%]

...。   发版日志链接:https://layaair.layabox.com/#/engineDownload 组件使用的文档链接:https://layaair.layabox.com/3.x/doc/basics/common/Component/readme.html   2023-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox小高 赞同来自: 您好,可以看下这个帖子。https://ask.laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230403

364. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 53%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

365. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 53%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

366. laya.display.Animation [ 53%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的索引。 AnimationPlayerBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animati...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

367. 发布时js文件的引用及压缩问题 [ 52%]

...ya.tiledmap.js"></script>     <!--提供了制作UI的各种组件实现-->     <script type="text/javascript" src="libs/laya.ui.js"></script>     <!-- 物理引擎matter.js -->     <script type="text/javascript" src="libs/matter.js"></script>...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170115

368. laya.display.Stage_API3.0 [ 52%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

369. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...格式三、LayaAir引擎使用Tiled Map 地图3.1 IDE勾选laya.tiledmap组件3.2 创建TiledMap地图3.3 控制地图3.4 拖动地图四、Tiled Map 使用优化4.1 销毁地图4.2 缓存相关4.3 合并图层4.4 移除被覆盖的格子使用TiledMap地图 一、概述 Tiled Map Editor是一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

370. laya.display.Input_API3.0 [ 52%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 ignoreLang ignoreLang: boolean Inherited from Text.i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115