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大约有 806 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

361. [LayaAirIDE3]3.3.1 startDrag效果混乱 [ 61%]

...代码后直接就能看效果,不用等待编译什么的。 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3.2spine动画和3.0.8效果不一样 laya3.2代码分包使用脚本集定义分包没效果 layabox2d例子,虽然出来效果,但是总感觉跟laya挂钩不上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250901

362. laya.ui.Slider [ 61%]

... 。 Slider customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

363. laya.ui.Label [ 61%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

364. 升级LayaIDE的问题 [ 61%]

升级LayaIDE的问题 当我定义了一些组件,配置文件在老版本的ide路径了,升级并使用新的ide时必须要把老版本里的配置文件以及组件icon找到并且拷贝到新ide目录里,这样太麻烦,导致部分用户升级新ide的念头被浇灭,请问这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

365. 原生性能问题 [ 61%]

...题 IDE1.7.8 json图集加载问题 大量sprite如何优化性能 event定义事件的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2019-07-24 09:05 浏览: 917 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

366. laya.ui.TextArea [ 61%]

...。 Label customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

367. 超过1024的图片,必须手动清理么 [ 61%]

...默认超出512的图片需要开发者手动清理,开发者也可以定义缓存图片的大小,通过   2017-09-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhoujianhua0591 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

368. Laya3D的bloom effect与joint [ 61%]

...bGL 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl Laya3d定义shader 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 laya3d项目构建原生,启动后包ConchShader未...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190627

369. 如何实现绳子效果 [ 61%]

...lash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Layabox如何实现本地存储 Tween没效果,对于渐变相机位移? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 在List渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

370. laya.ui.Dialog [ 61%]

...称Dialog customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *View destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513